Electrode

Official artwork of ElectrodeEléctrico Icono de Pokémon Variocolor

Electrode es un Pokémon tipo Eléctrico en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2373 PC. El mejor conjunto de ataques de Electrode en Pokémon GO es Chispa y Rayo.

Electrode es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Tierra. Shiny Electrode está disponible en Pokémon GO. Electrode recibe un impulso del clima Lluvioso.

Stats

PC Máximo2373 PC
Ataque173 ATQ
Defensa173 DEF
Salud155 SAL
Potenciación por clima
  • rainLluvioso
LanzadoYes
Variocolor disponibleElectrode can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#101
Altura1.2 m
Peso66.6 kg
RegiónKanto Generación 1
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Electrode

Debilidades

Electrode recibe más daño de ataques tipo Tierra.
Debilidades
GroundTierra160.0%

Resistencias

Electrode recibe menos daño de ataques tipo Eléctrico, Volador y Acero.
Resistencias
ElectricEléctrico62.5%
FlyingVolador62.5%
SteelAcero62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Electrode

Moves

El mejor conjunto de ataques de Electrode es Chispa y Rayo, con 11.31 DPS (daño por segundo) y 250.9 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Lluvioso.

Mejores ataques de Electrode
DPS11.31
TDO250.93
Puntuación19.1
Potenciación por clima
  • rain
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Electrode con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Placaje/Rayo. Perderás alrededor de 4.9% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Electrode (Chispa/Rayo).

Comparación de ataques de Electrode

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Electrode para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Electrode. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.ElectricChispa ElectricRayo 11.31250.919.1
      2.NormalPlacaje *ElectricRayo 10.98243.518.1
      3.ElectricChispa ElectricChispazo 10.96243.018.1
      4.ElectricVoltiocambio ElectricRayo 10.88241.417.9
      5.NormalPlacaje *ElectricChispazo 10.74238.217.5
      6.ElectricVoltiocambio ElectricChispazo 10.61235.317.1
      7.ElectricChispa DarkJuego Sucio 10.08223.615.6
      8.ElectricChispa NormalHiperrayo 9.97221.215.3
      9.NormalPlacaje *DarkJuego Sucio 9.87218.915.0
      10.NormalPlacaje *NormalHiperrayo 9.76216.414.7
      11.ElectricVoltiocambio DarkJuego Sucio 9.62213.414.3
      12.ElectricVoltiocambio NormalHiperrayo 9.33206.913.5

      Ataques Rápidos

      • ElectricChispaDamage6Energy9Duration0.7s
        Toggle more information for move: Chispa
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño6
        Energía9
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración0.7s
        Ventana de Daño0.3s - 0.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía7

        Efectos
        Chispa has no special effects.
        Ver página de detalles de Chispa ↗
      • NormalPlacaje *Damage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Placaje
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía5
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía3

        Efectos
        Placaje has no special effects.
        Ver página de detalles de Placaje ↗
      • ElectricVoltiocambioDamage14Energy21Duration1.6s
        Toggle more information for move: Voltiocambio
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño14
        Energía21
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.6s
        Ventana de Daño0.7s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño12
        Energía16

        Efectos
        Voltiocambio has no special effects.
        Ver página de detalles de Voltiocambio ↗

      Ataques Cargados

      • NormalHiperrayoDamage150Energy100Duration3.8s
        Toggle more information for move: Hiperrayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño150
        Energía100
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración3.8s
        Ventana de Daño3.3s - 3.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño150
        Energía80

        Efectos
        Hiperrayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Hiperrayo ↗
      • ElectricChispazoDamage65Energy33Duration2.5s
        Toggle more information for move: Chispazo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía33
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.5s
        Ventana de Daño1.7s - 2.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía45

        Efectos
        Chispazo has no special effects.
        Ver página de detalles de Chispazo ↗
      • ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Rayo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración2.5s
        Ventana de Daño1.8s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Rayo has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo ↗
      • DarkJuego SucioDamage70Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Juego Sucio
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.7s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía45

        Efectos
        Juego Sucio has no special effects.
        Ver página de detalles de Juego Sucio ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Electrode tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Electrode

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Electrode tiene un PC máximo de 2373 (a Nivel 50). Un Electrode obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1134 PC hasta 1199 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1418 PC a 1499 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Electrode puede aparecer en el rango de 851 PC a 899 PC.

      PC MáximoPC Máximo2373 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación851 PC - 899 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1134 PC - 1199 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1134 PC - 1199 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • rainLluvioso
      1418 PC - 1499 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Electrode

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Electrode. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      129 PC293 PC3156 PC
      4219 PC5283 PC6346 PC
      7409 PC8473 PC9536 PC
      10599 PC11659 PC12719 PC
      13779 PC14839 PC15899 PC
      16959 PC171019 PC181079 PC
      191139 PC201199 PC211259 PC
      221319 PC231379 PC241439 PC
      251499 PC261559 PC271619 PC
      281679 PC291739 PC301799 PC
      311829 PC321859 PC331889 PC
      341919 PC351949 PC361979 PC
      372009 PC382039 PC392069 PC
      402099 PC412125 PC422152 PC
      432179 PC442206 PC452234 PC
      462261 PC472289 PC482317 PC
      492345 PC502373 PC

      Tabla evolutiva de Electrode

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of VoltorbVoltorb
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      Thumbnail image of ElectrodeElectrode
      • La evolución de Voltorb a Electrode cuesta 50 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Electrode

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Eléctrico de Electrode, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Electrode.

      Eléctrico
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Electrode

      Catch Rates

      The base catch rate for Electrode in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Electrode, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Electrode

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Electrode disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Electrode

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Electrode. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              ElectrodeElectrode

              Entradas de la Pokédex de Electrode

              Kanto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              Red, BlueIt stores electric energy under very high pressure. It often explodes with little or no provocation.
              YellowStores electrical energy inside its body. Even the slightest shock could trigger a huge explosion.
              GoldIt is dangerous. If it has too much electricity and has nothing to do, it amuses itself by exploding.
              SilverIt stores an over­ flowing amount of electric energy inside its body. Even a small shock makes it explode.
              CrystalThe more energy it charges up, the faster it gets. But this also makes it more likely to explode.
              RubyELECTRODE eats electricity in the atmosphere. On days when lightning strikes, you can see this POKéMON exploding all over the place from eating too much electricity.
              SapphireOne of ELECTRODE’s characteristics is its attraction to electricity. It is a problematical POKéMON that congregates mostly at electrical power plants to feed on electricity that has just been generated.
              EmeraldThey appear in great numbers at electric power plants. Because they feed on electricity, they cause massive and chaotic blackouts in nearby cities.
              FireRedIt explodes in response to even minor stimuli. It is feared, with the nickname of “The Bomb Ball.”
              LeafGreenIt stores electric energy under very high pressure. It often explodes with little or no provocation.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2It is known to drift on winds if it is bloated to bursting with stored electricity.
              HeartGoldIt is dangerous. If it has too much electricity and has nothing to do, it amuses itself by exploding.
              SoulSilverIt stores an overflowing amount of electric energy inside its body. Even a small shock makes it explode.
              XIt explodes in response to even minor stimuli. It is feared, with the nickname of “The Bomb Ball.”
              YIt stores an overflowing amount of electric energy inside its body. Even a small shock makes it explode.
              Omega RubyElectrode eats electricity in the atmosphere. On days when lightning strikes, you can see this Pokémon exploding all over the place from eating too much electricity.
              Alpha SapphireOne of Electrode’s characteristics is its attraction to electricity. It is a problematical Pokémon that congregates mostly at electrical power plants to feed on electricity that has just been generated.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Stores electrical energy inside its body. Even the slightest shock could trigger a huge explosion.
              Legends: ArceusThe tissue on the surface of its body is curiously similar in composition to an Apricorn. When irritated, this Pokémon lets loose an electric current equal to 20 lightning bolts.