Pinsir

Official artwork of PinsirBicho Icono de Pokémon Variocolor

Pinsir es un Pokémon tipo Bicho en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 3345 PC. El mejor conjunto de ataques de Pinsir en Pokémon GO es Picadura y Tijera X.

Pinsir es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Fuego, Volador y Roca. Shiny Pinsir está disponible en Pokémon GO. Pinsir recibe un impulso del clima Lluvioso.

Stats

PC Máximo3345 PC
Ataque238 ATQ
Defensa182 DEF
Salud163 SAL
Potenciación por clima
  • rainLluvioso
LanzadoYes
Variocolor disponiblePinsir can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#127
Altura1.5 m
Peso55 kg
RegiónKanto Generación 1
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
3 Candy
100 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy
Megaenergía
Caminando como compañero
25 Megaenergía

Tabla de tipos de Pinsir

Debilidades

Pinsir recibe más daño de ataques tipo Fuego, Volador y Roca.
Debilidades
FireFuego160.0%
FlyingVolador160.0%
RockRoca160.0%

Resistencias

Pinsir recibe menos daño de ataques tipo Lucha, Planta y Tierra.
Resistencias
FightingLucha62.5%
GrassPlanta62.5%
GroundTierra62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Pinsir

Moves

El mejor conjunto de ataques de Pinsir es Picadura y Tijera X, con 14.50 DPS (daño por segundo) y 352.7 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Lluvioso.

Mejores ataques de Pinsir
DPS14.50
TDO352.75
Puntuación27.6
Potenciación por clima
  • rain
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Pinsir con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Corte Furia/Tijera X. Perderás alrededor de 0.9% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Pinsir (Picadura/Tijera X).

Comparación de ataques de Pinsir

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Pinsir para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Pinsir. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.BugPicadura BugTijera X 14.50352.727.6
      2.BugCorte Furia BugTijera X 14.37349.627.4
      3.BugPicadura FightingFuerza Bruta 13.36325.225.5
      4.BugPicadura FightingA Bocajarro 13.30323.625.3
      5.BugCorte Furia FightingFuerza Bruta 13.14319.725.0
      6.BugCorte Furia FightingA Bocajarro 12.98315.924.7
      7.BugPicadura FightingSumisión *12.47303.323.7
      8.FightingGolpe Roca BugTijera X 12.40301.623.6
      9.BugCorte Furia FightingSumisión *12.09294.122.8
      10.FightingGolpe Roca FightingFuerza Bruta 11.60282.321.4
      11.FightingGolpe Roca FightingA Bocajarro 10.82263.319.2
      12.FightingGolpe Roca FightingSumisión *10.70260.518.8
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • BugCorte FuriaDamage3Energy6Duration0.4s
        Toggle more information for move: Corte Furia
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • PsychicPsíquico
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • GhostFantasma
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño3
        Energía6
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración0.4s
        Ventana de Daño0.1s - 0.4s
        Combates de Entrenadores
        Daño2
        Energía4

        Efectos
        Corte Furia has no special effects.
        Ver página de detalles de Corte Furia ↗
      • BugPicaduraDamage5Energy6Duration0.5s
        Toggle more information for move: Picadura
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • PsychicPsíquico
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • GhostFantasma
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía6
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía3

        Efectos
        Picadura has no special effects.
        Ver página de detalles de Picadura ↗
      • FightingGolpe RocaDamage15Energy10Duration1.3s
        Toggle more information for move: Golpe Roca
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño15
        Energía10
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.3s
        Ventana de Daño0.6s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño9
        Energía7

        Efectos
        Golpe Roca has no special effects.
        Ver página de detalles de Golpe Roca ↗

      Ataques Cargados

      • NormalAgarreDamage35Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Agarre
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño35
        Energía33
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración1.9s
        Ventana de Daño1.1s - 1.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño40
        Energía40

        Efectos
        Agarre has no special effects.
        Ver página de detalles de Agarre ↗
      • FightingSumisión *Damage60Energy50Duration2.2s
        Toggle more information for move: Sumisión
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño60
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.2s
        Ventana de Daño1.8s - 2.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño60
        Energía50

        Efectos
        Sumisión has no special effects.
        Ver página de detalles de Sumisión ↗
      • BugTijera XDamage45Energy33Duration1.6s
        Toggle more information for move: Tijera X
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • PsychicPsíquico
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • GhostFantasma
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño45
        Energía33
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración1.6s
        Ventana de Daño1.2s - 1.4s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía40

        Efectos
        Tijera X has no special effects.
        Ver página de detalles de Tijera X ↗
      • FightingA BocajarroDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: A Bocajarro
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.3s
        Ventana de Daño1.0s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        A Bocajarro has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      • FightingFuerza BrutaDamage85Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Fuerza Bruta
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño85
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración3.0s
        Ventana de Daño2.1s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño85
        Energía40

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Attack by 20.0%
        • Decrease User's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Fuerza Bruta ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Pinsir tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Pinsir

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Pinsir tiene un PC máximo de 3345 (a Nivel 50). Un Pinsir obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1613 PC hasta 1690 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 2016 PC a 2113 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Pinsir puede aparecer en el rango de 1209 PC a 1268 PC.

      PC MáximoPC Máximo3345 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1209 PC - 1268 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1613 PC - 1690 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1613 PC - 1690 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • rainLluvioso
      2016 PC - 2113 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Pinsir

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Pinsir. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      141 PC2131 PC3220 PC
      4309 PC5399 PC6488 PC
      7577 PC8667 PC9756 PC
      10845 PC11930 PC121014 PC
      131099 PC141183 PC151268 PC
      161352 PC171437 PC181521 PC
      191606 PC201690 PC211775 PC
      221859 PC231944 PC242029 PC
      252113 PC262198 PC272282 PC
      282367 PC292451 PC302536 PC
      312578 PC322620 PC332663 PC
      342705 PC352747 PC362789 PC
      372832 PC382874 PC392916 PC
      402959 PC412996 PC423034 PC
      433072 PC443110 PC453149 PC
      463187 PC473226 PC483266 PC
      493305 PC503345 PC

      Tabla evolutiva de Pinsir

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of PinsirPinsir
      • Icono de Megaevolución200 / 40 Energía Mega
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-PinsirMega Pokémon iconMega-Pinsir
      • Pinsir puede evolucionar temporalmente a Mega-Pinsir. Evolucionar a Mega-Pinsir cuesta 200 energía Mega la primera vez, y 40 energía cada vez después.

      Pokémon Mega que potencian a Pinsir

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Bicho de Pinsir, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Pinsir.

      Bicho
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Pinsir

      Catch Rates

      The base catch rate for Pinsir in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Pinsir, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Familia de Pinsir

              Family

              Una lista de Pokémon que están de alguna manera relacionados con Pinsir en Pokémon GO. Incluye evoluciones, variaciones regionales y de forma.

              Thumbnail image of PinsirPinsir
              Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-PinsirMega Pokémon iconMega-Pinsir
              Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Pinsir oscuroPinsir oscuro

              Lista de disfraces de Pinsir

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Pinsir disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Pinsir

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Pinsir. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              PinsirPinsir

              Entradas de la Pokédex de Pinsir

              Kanto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              Red, BlueIf it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard.
              YellowGrips its prey in its pincers and squeezes hard! It can't move if it's cold, so it lives in warm places.
              GoldWith its horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body.
              SilverSwings its long antlers wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
              CrystalWhen the tempera­ ture drops at night, it sleeps on treetops or among roots where it is well hidden.
              RubyPINSIR is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This POKéMON’s movements turn sluggish in cold places.
              SapphirePINSIR has a pair of massive horns Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape.
              EmeraldTheir pincers are strong enough to shatter thick logs. Because they dislike cold, PINSIR burrow and sleep under the ground on chilly nights.
              FireRedIts two long pincer horns are powerful. Once they grip an enemy, they won’t release until the foe is torn.
              LeafGreenIf it fails to crush the foe in its pincers, it will swing around and toss the opponent.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIt grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
              HeartGoldWith its pincer horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body.
              SoulSilverIt swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
              Black 2, White 2It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half.
              XIt grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
              YIt swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
              Omega RubyPinsir is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This Pokémon’s movements turn sluggish in cold places.
              Alpha SapphirePinsir has a pair of massive horns. Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape.
              SunIt grips its prey in its pincers and splits them apart. Although it is a powerful Pokémon, it can’t deal with the cold.
              MoonOne solid blow from its horns is enough to split apart a large tree. Its greatest rival in Alola is Vikavolt.
              Ultra SunIt gets into territorial disputes with Vikavolt. For some reason, it apparently gets along well with Heracross in Alola.
              Ultra MoonAlthough it’s tough, it can’t handle cold well. When night falls, it buries itself in leafage and sleeps.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can’t move if it’s cold out, so it lives in warm places.
              SwordThese Pokémon judge one another based on pincers. Thicker, more impressive pincers make for more popularity with the opposite gender.
              ShieldThis Pokémon clamps its pincers down on its prey and then either splits the prey in half or flings it away.