Poltergeist

Ghost

Poltergeist ist eine Lade-Attacke vom Typ Geist in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 140 Schaden und sie verbraucht 100 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Poltergeist 150 Schaden und verbraucht 75 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Poltergeist gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Geist×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0

Abenteuer-Effekte von Poltergeist

Poltergeist hat keine Abenteuer-Effekte.

Poltergeist in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypGeist
Stärke140
Energie100
Animationsdauer3.5s
Schadensfenster2.7s - 2.9s
DPS40 Schaden pro Sekunde
DPE1,4 Schaden pro Energie

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

GhostSchattenstoß50333.0s16,67
GhostFinsterfaust35331.5s23,33
GhostUnheilböen55332.5s22
GhostSpukball100503.0s33,33
GhostNachtnebel60502.5s24
GhostSchattenknochen85503.0s28,33
GhostSchemenkraft1401002.0s70
GhostPoltergeist1401003.5s40
GhostSchattenfessel70332.5s28
GhostSchattenstrahl2301003.0s76,67

Poltergeist in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypGeist
Stärke150
Energie75
DPE2 Schaden pro Energie
TagsNuke

Spezialeffekte

Poltergeist has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

GhostSchattenstoßGeneral1,57550
GhostFinsterfaustSpam / Bait1,575535
GhostUnheilböenGeneralBoost
Special effectsSpecial

Unheilböen has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
14545
GhostSpukballGeneral1,89050
GhostNachtnebelGeneral1,567045
GhostSchattenknochenGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Schattenknochen has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,788045
GhostSchemenkraftNuke1,8512065
GhostPoltergeistNuke215075
GhostSchattenfesselSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Schattenfessel has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
GhostSchattenstrahlNuke2,0813565

Stärkste Pokémon mit Poltergeist

1.Crypto-Skelabra (Shadow)Crypto-SkelabraFireFeuerwirbelGhostPoltergeist14,5117,36213,581.015s67
2.SkelabraSkelabraFireFeuerwirbelGhostPoltergeist12,9915,11223,091.131s64
3.Crypto-Golgantes (Shadow)Crypto-GolgantesGroundLehmschelleGhostPoltergeist12,7915,1201,811.151s71
4.GolgantesGolgantesGroundLehmschelleGhostPoltergeist11,3413,05209,181.295s69
5.Fatalitcha (Simple Form) (Unremarkable)Fatalitcha (Simple Form)GhostErstaunerGhostPoltergeist10,5412,13195,161.393s74
6.Fatalitcha (Edle Form) (Masterpiece)Fatalitcha (Edle Form)GhostErstaunerGhostPoltergeist10,5412,13195,161.393s74
7.Crypto-Zwirrfinst (Shadow)Crypto-ZwirrfinstGhostBürdeGhostPoltergeist10,0211,76164,231.468s88
8.Pumpdjinn (Größe XL) (Super)Pumpdjinn (Größe XL)GhostBürdeGhostPoltergeist9,5710,79204,361.532s70
9.Pumpdjinn (Größe L) (Large)Pumpdjinn (Größe L)GhostBürdeGhostPoltergeist9,2310,48186,961.590s77
10.ZwirrfinstZwirrfinstGhostBürdeGhostPoltergeist8,8810,17170,421.653s84

Beste Pokémon mit Poltergeist: Superliga

Superliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Superliga hat kein Pokémon Poltergeist im empfohlenen Attackenset.

Beste Pokémon mit Poltergeist: Hyperliga

Hyperliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Hyperliga hat kein Pokémon Poltergeist im empfohlenen Attackenset.

Beste Pokémon mit Poltergeist: Meisterliga

Meisterliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Meisterliga hat kein Pokémon Poltergeist im empfohlenen Attackenset.

Mega- und Proto-Pokémon, die Poltergeist verstärken

Alle Pokémon, die Poltergeist erlernen können

356ZwirrklopZwirrklopGhostPoltergeistVeröffentlichtNormaler Attackenpool
356Crypto-Zwirrklop (Shadow)Crypto-ZwirrklopGhostPoltergeistVeröffentlichtNormaler Attackenpool
477ZwirrfinstZwirrfinstGhostPoltergeistVeröffentlichtNormaler Attackenpool
477Crypto-Zwirrfinst (Shadow)Crypto-ZwirrfinstGhostPoltergeistVeröffentlichtNormaler Attackenpool
609SkelabraSkelabraGhostPoltergeistVeröffentlichtLegacy
609Mega Skelabra (Mega)Mega SkelabraGhostPoltergeistUnveröffentlichtLegacy
609Crypto-Skelabra (Shadow)Crypto-SkelabraGhostPoltergeistVeröffentlichtLegacy
623GolgantesGolgantesGhostPoltergeistVeröffentlichtNormaler Attackenpool
623Mega Golemastoc (Mega)Mega GolemastocGhostPoltergeistUnveröffentlichtNormaler Attackenpool
623Crypto-Golgantes (Shadow)Crypto-GolgantesGhostPoltergeistVeröffentlichtNormaler Attackenpool

Häufige Fragen zu Poltergeist

Wie schneidet Poltergeist im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Poltergeist im Vergleich zu Schattenstrahl niedrigere reine Attacken-DPS: 40 gegenüber 76,67. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Poltergeist gegenüber Schattenstrahl weniger Schaden pro Energie (2 gegenüber 2,08 DPE) und kostet mehr Energie (75 gegenüber 65). Höhere DPE nutzen Energie effizienter; niedrigere Kosten ermöglichen einen früheren Einsatz.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Poltergeist eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Poltergeist?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Poltergeist bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Poltergeist haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.