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Alle Items/Premierball
Pokébälle

Premierball

Ein spezieller Ball, der ausschließlich für Bonusbegegnungen nach dem Sieg in Raids, Dyna-Kämpfen und Kämpfen gegen Team GO Rocket bereitgestellt wird. Du erhältst eine begrenzte Anzahl für diese einzelne Begegnung, ohne Pokébälle, Superbälle oder Hyperbälle aus deinem Item-Beutel zu verbrauchen.

Freischaltlevel / Voraussetzung
Raid-Begegnungen ab Level 5; Team GO Rocket ab Level 8; Dyna-Kämpfe ab Level 20 im aktuellen Levelsystem.
Aufbewahrung
Nur während der Begegnung
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  • Vor Beginn des Fangs mehr Versuche verdienen
  • Woher zusätzliche Premierbälle stammen
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  • Ältere Geschwindigkeitsbonus-Tabellen
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items
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Übersicht

Ein Premierball ist ein weißer Ball mit rotem Rand, der ausschließlich bereitgestellt wird, wenn du nach dem Sieg in einem Raid-Kampf (einschließlich Crypto-Raids und Mega-Raids), einem Dyna-Kampf oder einem Kampf gegen Team GO Rocket eine Bonus-Fangbegegnung startest. Du kannst Premierbälle nicht in deinem Item-Beutel aufbewahren oder während dieser Begegnungen zu deinen eigenen Pokébällen, Superbällen oder Hyperbällen wechseln.

Da ein Premierball einen Basis-Ballmodifikator von 1× hat – genau wie ein gewöhnlicher Pokéball –, liegt sein Wert darin, dass er dir Fangversuche beim Boss ermöglicht, und nicht in einer höheren Grundfangstärke. Jeder Fehlwurf oder Ausbruch verbraucht einen deiner zugeteilten Bälle, und alle verbleibenden Premierbälle verschwinden, sobald du das Pokémon fängst oder keine Versuche mehr übrig hast.

So erhältst du es

  • Gewinne einen Raid-Kampf (einschließlich Crypto-Raids und Mega-Raids), einen Dyna-Kampf oder einen Kampf gegen Team GO Rocket, um beim Start der Bonusbegegnung Premierbälle zu erhalten.

  • Zugefügter Schaden, Abschlussgeschwindigkeit, Arenakontrolle und Raids mit Freunden erhöhen deine Zuteilung in Raids; das Kämpfen vor Ort oder das Aufwerten von Belohnungen bringt zusätzliche Bälle in Dyna-Kämpfen, während verbleibende kampffähige Pokémon sowie die Medaillen „Held“ und „Erlöser“ zusätzliche Bälle bei Begegnungen mit Team GO Rocket einbringen.

So verwendest du es

  1. Wirf die bereitgestellten Premierbälle während der Bonusbegegnung. Beeren (wie Himmihbeeren und Goldene Himmihbeeren) sowie Wurfboni („Gut!“, „Großartig!“, „Einfach fabelhaft!“ und Curveball-Würfe) funktionieren wie gewohnt.

  2. Nicht genutzte Premierbälle verschwinden, sobald die Begegnung endet; sie landen niemals in deinem Item-Beutel und können nicht für spätere Fänge aufgespart werden.

Gut zu wissen

Betrachte jeden Wurf als begrenzte Chance: Warte auf einen sicheren Moment, anstatt während einer Attacke zu werfen.

Ein Premierball hat einen 1×-Ballmodifikator wie ein gewöhnlicher Pokéball, wobei spätere Würfe in normalen Raid-Begegnungen und bestimmte Event-Boni deine Fangchance beim Boss verbessern können.

Vor Beginn des Fangs mehr Versuche verdienen

Das Fangen eines Bosses hängt von zwei getrennten Faktoren ab: wie viele Premierbälle du vor Beginn der Begegnung verdienst und wie hoch deine Fangchance bei jedem einzelnen Wurf ist. In Kämpfen gegen Team GO Rocket erhöht es die Anzahl der vergebenen Premierbälle, wenn du verhinderst, dass dein Team aus drei Pokémon kampfunfähig wird, und wenn du deine Medaillen „Held“ und „Erlöser“ hochstufst. In Raid-Kämpfen und Dyna-Kämpfen bestimmen deine Vorbereitung, die Gruppenzusammensetzung und deine Kampfleistung deine Startanzahl.

Jeden möglichen Premierball vor Beginn der Begegnung zu verdienen ist entscheidend, da du keine Pokébälle, Superbälle oder Hyperbälle aus deinem Item-Beutel nehmen kannst, wenn dir die Bälle ausgehen. Stelle ein starkes Konter-Team zusammen und bestreite Raids mit Freunden, um deine Ballanzahl während des Kampfes zu maximieren, und kombiniere anschließend Goldene Himmihbeeren mit konstanten Curveball-Würfen, sobald sich der Fangbildschirm öffnet.

Woher zusätzliche Premierbälle stammen

Die Zuteilungen bei Raid-Kämpfen setzen sich aus einer Grundbelohnung von 6 Premierbällen für das Besiegen des Bosses sowie Boni für den individuell zugefügten Schaden (0–6 Bälle), die Abschlussgeschwindigkeit, die Arenakontrolle (2 Bälle) und das Freundschaftslevel zusammen. Ein Raid mit einem Superfreund bringt 1 zusätzlichen Ball, mit einem Hyperfreund 2 und mit einem Besten Freund oder Freund für immer 4. Es zählt nur die einzelne höchste Freundschaftsstufe unter den Trainern in deiner Raid-Lobby; Boni von mehreren Freunden sind nicht stapelbar.

Boni für Arenakontrolle gelten nicht für Crypto-Raids, da Team GO Rocket die Arena kontrolliert.

Dyna-Kämpfe gewähren eine Grundzuteilung von 10 Premierbällen, die nach dem Sieg durch den Einsatz von PokéMünzen auf 20 aufgewertet werden kann, sowie 2 zusätzliche Premierbälle, wenn du vor Ort an der Kraftquelle statt per Fern-Raid kämpfst.

Siege gegen Team GO Rocket gewähren 2 Basis-Premierbälle, 1 bis 3 Bälle für deine am Ende des Kampfes verbleibenden kampffähigen Pokémon (1 pro überlebendem Teammitglied) und jeweils 0 bis 4 Bälle durch deine Medaillen „Held“ und „Erlöser“ (+1 bei Bronze, +2 bei Silber, +3 bei Gold und +4 bei Platin). Während du in diesen Begegnungen keine Superbälle oder Hyperbälle verwenden kannst, kannst du einen Meisterball aus deinem Item-Beutel auswählen, sofern du einen besitzt und die Begegnung dies zulässt.

Spezielle Event-Regeln können Premierbälle modifizieren oder vollständig ersetzen. Einige Events und GO-Pässe wenden einen temporären Bonus an, der deine Chance erhöht, Raid-Bosse mit Premierbällen zu fangen, ohne den Standardmodifikator des Balls von 1× außerhalb des Events zu verändern. Andere Events ersetzen Premierbälle durch einen anderen Begegnungsball, wie etwa Ultrabälle für Begegnungen mit Ultrabestien oder GO-Safaribälle für berechtigte Fänge in Raid-Kämpfen und Dyna-Kämpfen während der GO-Naturzone 2025.

Die tatsächliche Anzahl findest du auf dem Ergebnisbildschirm. Geschwindigkeitsboni haben sich im Laufe der Zeit geändert, und Mega-Raids vergeben für Geschwindigkeit Mega-Energie anstelle des gewöhnlichen Geschwindigkeits-Ballbonus. Eine historische Geschwindigkeitstabelle ist keine verlässliche Vorhersage für die heutige Gesamtzahl.

Woher zusätzliche Premierbälle stammen
BelohnungBälle
Raid-Boss besiegt6
Schadensbeitrag im Raid0–6
Freundschaft im Raid0–4
Raid-GeschwindigkeitVariiert je nach aktuellem Belohnungsplan; siehe Ergebnisbildschirm
Rocket-Sieg / verbleibende Pokémon / Held-Medaille / Erlöser-Medaille2 / 1–3 / 0–4 / 0–4
Dyna-Kampf Grundzuteilung / aufgewertete Zuteilung10 / 20
Arena wird von deinem Team kontrolliert (sofern zutreffend)2

Begegnungsspezifische Fangregeln

Schillernde Raid-Bosse und Giovannis Legendäre Crypto-Pokémon haben beim ersten treffenden Wurf eine Fangrate von 100 %, sofern du keiner Geschwindigkeitsbeschränkung unterliegst oder GPS-Fehler auftreten. In gewöhnlichen Raid-Begegnungen mit nicht-Schillernden Pokémon erhöht eine versteckte Fanghilfe-Mechanik schrittweise deine Chance, den Boss bei späteren Würfen mit dem Premierball zu fangen, auch wenn Niantic und Scopely die genaue Formel dafür nicht veröffentlicht haben.

Bei einem normalen, schwierigen Raid-Fang verbessern eine Goldene Himmihbeere und ein präziser Curveball jede einzelne Chance. Warte auf ein klares Zeitfenster und ziele auf eine Ringgröße, die du zuverlässig treffen kannst. Die Belohnungs-Items aus dem Raid wurden bereits verdient; wenn du den Boss nicht fängst, gehen diese Belohnungen nicht verloren. Ein erfolgreicher Kampf und ein erfolgreicher Fang sind voneinander unabhängige Ergebnisse.

Wenn du dich entscheidest, einen Meisterball für einen besonders wertvollen Boss zu verwenden, wechsle zu ihm, bevor du deinen letzten Premierball wirfst. Sobald dein letzter Premierball verfehlt oder das Pokémon ausbricht, endet die Begegnung sofort und du kannst das Ballmenü nicht mehr öffnen.

Beachte außerdem, dass das Minimieren oder Ausführen der Pokémon GO-App im Hintergrund während einer Raid-Begegnung einen bekannten Anzeigefehler verursachen kann, bei dem der Premierball-Zähler auf dem Bildschirm auf deine Startanzahl zurückgesetzt wird, obwohl der Server weiterhin deine tatsächlich verbleibenden Würfe zählt.

Ältere Geschwindigkeitsbonus-Tabellen

Ältere Referenztabellen führen 2, 3, 4, 6 und 8 Bonus-Premierbälle für Nicht-Mega-Raids auf, die mit 0–25 %, 25–50 %, 50–75 %, 75–90 % und 90–100 % verbleibender Raid-Zeit abgeschlossen wurden. Im März 2026 dokumentierten Spieler reduzierte Geschwindigkeits-Ballbelohnungen über diese Zeitfenster hinweg (wie etwa ein Maximum von 6 statt 8 Bällen bei den schnellsten Abschlüssen). Da keine offizielle Ersatztabelle veröffentlicht wurde, sind die älteren Zeitfenster hier nur als historischer Kontext aufgeführt – überprüfe immer deinen Ergebnisbildschirm nach dem Raid auf deine tatsächliche Gesamtzahl.

Quellen und weiterführende Informationen

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2187-what-are-raid-battles/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4054-what-are-shadow-raids/

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/post/shadow-raid-max-battle-update/
  • https://pokemongo.com/post/2025-ancients-recovered?hl=es%2F

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-level-1-to-80-guide-xp-level-up-tasks-and-rewards/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/shadow-raid-max-battle-update
  • https://pokemongolive.com/max-pokemon-battle?hl=en

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1rngr4v/raid_premier_balls_nerfed/
  • https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/co9tpn/how_to_get_more_pokeballs_during_team_rocket/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1ror9fy/catch_difficulty/

scopelyexplore.helpshift.com

  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1138-friend-list-friendship-levels/
  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/pt-br/5-pokemon-go/faq/1190-team-go-rocket-grunts/
  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1180-i-m-unable-to-catch-a-raid-boss-after-defeating-it/?pgo_client=android
  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/id/5-pokemon-go/faq/2571-backgrounding-the-app-during-a-raid-encounter-may-visually-reset-the-premier-ball-count-though-the-actual-premier-ball-count-remains-correct/

Verwandte Items

  • Goldene HimmihbeereEine Beere für Begegnungen, die deine Chance, ein Pokémon zu fangen, mit einem Beeren-Multiplikator von 2,5× deutlich erhöht. In einer freundlichen Arena stellt das Verfüttern einer einzigen Goldenen Himmihbeere die Motivation eines Verteidigers vollständig wieder her.
  • Raid-PassDer kostenlose orangefarbene Pass für die Teilnahme an einem Raid vor Ort. Das normale tägliche Kontingent beträgt einen Pass, wobei durch Events oder Jahreszeiten-Boni manchmal zusätzliche Pässe gewährt werden.
  • MeisterballEin sehr seltener Ball, der bei berechtigten Begegnungen einen garantierten Fang ermöglicht. Seine Auswahl löst eine Bestätigungsabfrage und eine besondere Fangsequenz aus.
  • Dyna-PartikelDyna-Partikel sind die Energieressource, die benötigt wird, um Dyna-Kämpfe an Kraftquellen abzuschließen und Dyna-Attacken freizuschalten oder aufzuwerten. Da beide Aktivitäten auf dasselbe Guthaben zugreifen, konkurrieren Attacken-Upgrades und bevorstehende Kämpfe um dieselben Dyna-Partikel.
  • PokéballDer rot-weiße Standardball zum Fangen von Pokémon, verfügbar ab Level 1. Pokébälle lassen sich im täglichen Spiel leicht wieder auffüllen und werden auch von Pokémon GO Plus + und dem Entdecker-Gadget für das automatische Fangen verwendet.
  • SuperballEin stärkerer Ball für den Alltag mit einem Ball-Modifikator von 1,5× in der Fangformel. Er bildet einen praktischen Mittelweg zwischen dem Pokéball und dem Hyperball.
  • HyperballDer stärkste regulär erhältliche Ball für wilde Fänge. Sein 2×-Ballmodifikator erhöht die Chance, dass ein Pokémon nach einem erfolgreichen Treffer im Ball bleibt.
  • UltraballEin besonderer Event-Ball, der besonders effektiv gegen Ultrabestien ist. Teilnehmende Events stellen ihn für bestimmte Begegnungen bereit, manchmal auch für Necrozma.
  • GO-SafariballEin Event-Ball mit hoher Fangeffektivität, der für die Pokémon GO-Naturzone und ihre schwierigen Begegnungen mit mächtigen Pokémon eingeführt wurde.
  • NanabbeereEine Beere, die die Bewegungen und Angriffe eines wilden Pokémon während einer Begegnung beruhigt und dir so ein ruhiges Ziel bietet. Sie erleichtert das Zielen, anstatt deine Fangchance direkt zu erhöhen.
  • Silberne SananabeereEine seltene Beere, die einen 1,8×-Fangmodifikator mit zusätzlichen gewöhnlichen Fang-Bonbons kombiniert. Ein Fang eines Basis-Pokémon, der normalerweise drei Bonbons einbringt, gewährt vor anderen Boni sieben.
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