- 160.0%
Roca
Hielo
Hada
- 62.5%
Acero
Fuego
Agua
Eléctrico
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.2s - 0.4s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 13.73 | 334.9 | 12.47 | ||
| 2. | 13.72 | 334.5 | 12.46 | ||
| 3. | 12.81 | 312.4 | 11.62 | ||
| 4. | 12.67 | 309.0 | 11.51 | ||
| 5. | 12.65 | 308.5 | 11.48 | ||
| 6. | 12.56 | 306.2 | 11.39 | ||
| 7. | 12.52 | 305.2 | 11.36 | ||
| 8. | 12.47 | 304.2 | 11.32 |
Kingambit puede aprender 3 Ataques Rápidos (Garra Metal, Alarido y Eco Metálico), cubriendo ataques de tipo Acero y Siniestro. Al usar Garra Metal, Alarido y Eco Metálico recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.2s - 0.4s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.2s - 0.7s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 11 | 11.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 13 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 8 | - | |||
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Kingambit puede aprender 5 Ataques Cargados (Pulso Umbrío, Cabeza de Hierro, Tijera X, Onda Certera y Juego Sucio), cubriendo ataques de tipo Siniestro, Acero, Bicho y Lucha. Al usar Pulso Umbrío, Cabeza de Hierro y Juego Sucio recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 1.4s - 2.3s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.4s - 1.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 45 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 1.1s - 1.3s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 140 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de Daño | 3.0s - 3.5s |
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 75 |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.7s - 1.9s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 30.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 140 | 40.00 | 100 | - | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | - | 1.5s | 65 | 40 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Kingambit no posee ataques con efectos especiales en PvP.
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |