Mejor ataques para Kingambit en Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 14.23 | 305.8 | 27.6 |
2. | ![]() | ![]() | 14.10 | 303.1 | 27.4 |
3. | ![]() | ![]() | 14.03 | 301.7 | 27.2 |
4. | ![]() | ![]() | 13.87 | 298.1 | 26.9 |
5. | ![]() | ![]() | 13.83 | 297.4 | 26.8 |
6. | ![]() | ![]() | 13.56 | 291.5 | 26.3 |
7. | ![]() | ![]() | 13.23 | 284.4 | 25.7 |
8. | ![]() | ![]() | 12.94 | 278.3 | 25.1 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 14.23 | 305.8 | 27.6 |
2. | ![]() | ![]() | 14.10 | 303.1 | 27.4 |
3. | ![]() | ![]() | 14.03 | 301.7 | 27.2 |
4. | ![]() | ![]() | 13.87 | 298.1 | 26.9 |
5. | ![]() | ![]() | 13.83 | 297.4 | 26.8 |
6. | ![]() | ![]() | 13.56 | 291.5 | 26.3 |
7. | ![]() | ![]() | 13.23 | 284.4 | 25.7 |
8. | ![]() | ![]() | 12.94 | 278.3 | 25.1 |
Kingambit tiene acceso a 2 Ataques Rápidos (Garra Metal y Alarido), que cubren ataques de tipo Acero y Siniestro. Al usar Garra Metal y Alarido te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 6 |
---|---|
Energía | 5 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 0.5s |
Ventana de Daño | 0.2s - 0.4s |
Daño | 5 |
---|---|
Energía | 7 |
Daño | 11 |
---|---|
Energía | 13 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.0s |
Ventana de Daño | 0.8s - 0.9s |
Daño | 5 |
---|---|
Energía | 13 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
11 | 11.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 13 | - | |||
6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 7 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Kingambit tiene acceso a 4 Ataques Cargados (Pulso Umbrío, Cabeza de Hierro, Tijera X y Onda Certera), que cubren ataques de tipo Siniestro, Acero, Bicho y Lucha. Al usar Pulso Umbrío y Cabeza de Hierro te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 80 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.0s |
Ventana de Daño | 1.4s - 2.3s |
Daño | 80 |
---|---|
Energía | 50 |
Daño | 60 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 2.0s |
Ventana de Daño | 1.4s - 1.8s |
Daño | 70 |
---|---|
Energía | 50 |
Daño | 45 |
---|---|
Energía | 33 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.5s |
Ventana de Daño | 1.1s - 1.3s |
Daño | 65 |
---|---|
Energía | 40 |
Daño | 140 |
---|---|
Energía | 100 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.5s |
Ventana de Daño | 3.0s - 3.5s |
Daño | 150 |
---|---|
Energía | 75 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
60 | 30.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
140 | 40.00 | 100 | - | 3.5s | 150 | 75 | - | |
80 | 26.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - | |
45 | 30.00 | 33 | - | 1.5s | 65 | 40 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
No hay ataques de Kingambit que tengan Efectos Especiales en PvP.
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Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |