Guía PvP de Squawkabilly: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Squawkabilly en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Squawkabilly:Vulnerabilidades de Squawkabilly:
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • IceHielo
  • RockRoca
Resistencias de Squawkabilly:Resistencias de Squawkabilly:
-37.5%
  • BugBicho
  • GrassPlanta
-60.9%
  • GhostFantasma
  • GroundTierra

Squawkabilly en la Liga Super Ball

Great League League icon

Squawkabilly ocupa el puesto #399 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Picotazo, Pájaro Osado y Vuelo. Los IVs de Rank 1 son 0/13/15 (1499 PC en Nivel 29).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Nivel 29

PC

1499 PC

ATQ

133 ATQ

DEF

84 DEF

PS

149 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFlyingPicotazo Multipurpose
Ataque cargado 1FlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
Ataque cargado 2FlyingVuelo General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Squawkabilly

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FlyingPicotazo MultipurposeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait6s (6)65
FlyingPicotazo MultipurposeFlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
7s (7)114
FlyingPicotazo MultipurposeFlyingVuelo General6s (6)77
FlyingTajo Aéreo GeneralFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait8s (5)71
FlyingTajo Aéreo GeneralFlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
11s (7)122
FlyingTajo Aéreo GeneralFlyingVuelo General8s (5)84

Ataques rápidos de PvP de Squawkabilly

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FlyingPicotazo Multipurpose3.004.00681s
FlyingTajo Aéreo General3.003.00992s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Squawkabilly

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2.3613055
FlyingVuelo General1.788045
FlyingGolpe Aéreo Spam / Bait1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Squawkabilly explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Guía PvP de Squawkabilly: Liga Super Ball, Ultra y Master | Pokémon GO