- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Meowscarada aprende 2 Ataques rápidos (Encanto y Follaje), que cubren daño de tipo Hada y Planta. Follaje reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Meowscarada aprende 6 Ataques cargados (Tajo Umbrío, Carantoña, Hierba Lazo, Energibola, Planta Feroz y Truco Floral), que cubren daño de tipo Siniestro, Hada y Planta. Tajo Umbrío, Hierba Lazo, Energibola, Planta Feroz y Truco Floral reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 90 | 60 | - | |
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 90 | 36.00 | 50 | 1.80 | 2.5s | 90 | 50 | - | |
| 100 | 40.00 | 50 | 2.00 | 2.5s | 100 | 45 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 35 | - |
| 75 | 25.00 | 33 | 2.27 | 3.0s | 30 | 35 | - |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Tajo Umbrío has a 12.5% chance to:
Energibola has a 10.0% chance to:
Truco Floral has a 100.0% chance to:
| 1. | 13.36 | 15.22 | 266.2 | ||
| 2. | 12.59 | 14.35 | 250.9 | ||
| 3. | 12.17 | 13.87 | 242.5 | ||
| 4. | 11.72 | 13.36 | 233.6 | ||
| 5. | 11.45 | 13.06 | 228.3 | ||
| 6. | 10.90 | 12.43 | 217.3 | ||
| 7. | 10.76 | 12.27 | 214.6 | ||
| 8. | 10.62 | 12.10 | 211.7 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.