- 160.0%
Fantasma
Psíquico
- 62.5%
Siniestro
- 39.1%
Normal
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.2s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 5.15 | 65.4 | 4.30 | ||
| 2. | 5.03 | 63.9 | 4.20 | ||
| 3. | 4.53 | 57.5 | 3.78 | ||
| 4. | 4.47 | 56.8 | 3.74 | ||
| 5. | 4.44 | 56.5 | 3.71 | ||
| 6. | 4.28 | 54.4 | 3.58 | ||
| 7. | 4.27 | 54.2 | 3.57 | ||
| 8. | 4.16 | 52.9 | 3.48 |
Seel puede aprender 3 Ataques Rápidos (Lengüetazo, Canto Helado y Pistola Agua), cubriendo ataques de tipo Fantasma, Hielo y Agua. Al usar Pistola Agua recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.2s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.4s - 0.7s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 9 | 10 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Seel puede aprender 4 Ataques Cargados (Acua Jet, Acua Cola, Viento Hielo y Rayo Aurora), cubriendo ataques de tipo Agua y Hielo. Al usar Acua Jet y Acua Cola recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 45 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.6s - 2.0s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 35 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 2.2s - 3.0s |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Viento Hielo has a 100.0% chance to:
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 3.3s - 3.5s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 60 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 45 | 18.00 | 33 | 1.36 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 60 | - | |
| 65 | 18.57 | 33 | 1.97 | 3.5s | 60 | 45 | - |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Viento Hielo has a 100.0% chance to:
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |