- 160.0%
Geist
Psycho
- 62.5%
Unlicht
- 39.1%
Normal
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.2s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 4.81 | 54.0 | 3.93 | ||
| 2. | 4.69 | 52.6 | 3.83 | ||
| 3. | 4.20 | 47.1 | 3.43 | ||
| 4. | 4.18 | 47.0 | 3.42 | ||
| 5. | 4.18 | 46.9 | 3.42 | ||
| 6. | 4.01 | 45.0 | 3.28 | ||
| 7. | 4.00 | 45.0 | 3.28 | ||
| 8. | 3.93 | 44.1 | 3.21 |
Jurob hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Schlecker, Eissplitter und Aquaknarre), die Geist, Eis und Wasser-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Aquaknarre profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.2s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.4s - 0.7s |
| Schaden | 9 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 9 | 10 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Jurob hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Wasserdüse, Nassschweif, Eissturm und Aurorastrahl), die Wasser und Eis-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Wasserdüse und Nassschweif profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 45 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.6s - 2.0s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.3s - 1.8s |
| Schaden | 55 |
|---|---|
| Energie | 35 |
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 2.2s - 3.0s |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Eissturm has a 100.0% chance to:
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 3.3s - 3.5s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 60 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 80 | 22.86 | 50 | - | 3.5s | 80 | 60 | - | |
| 65 | 18.57 | 33 | - | 3.5s | 60 | 45 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 45 | 18.00 | 33 | - | 2.5s | 70 | 40 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Eissturm has a 100.0% chance to:
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |