- 160.0%
Normal
Roca
Acero
Hielo
Siniestro
- 62.5%

Veneno
Bicho
Psíquico
Hada
- 39.1%
Fantasma
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.2s - 0.5s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.32 | 288.5 | 13.54 | ||
| 2. | 15.32 | 288.5 | 13.54 | ||
| 3. | 14.71 | 276.9 | 12.99 | ||
| 4. | 14.08 | 265.2 | 12.44 | ||
| 5. | 14.08 | 265.2 | 12.44 | ||
| 6. | 13.45 | 253.3 | 11.88 | ||
| 7. | 13.08 | 246.4 | 11.56 | ||
| 8. | 13.08 | 246.4 | 11.56 |
Bewear oscuro puede aprender 3 Ataques Rápidos (Patada Baja, Garra Umbría y Placaje), cubriendo ataques de tipo Lucha, Fantasma y Normal. Al usar Patada Baja y Placaje recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.2s - 0.5s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.3s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Bewear oscuro puede aprender 5 Ataques Cargados (Pisotón, Fuerza Bruta, Puño Drenaje, Frustración y Vendetta), cubriendo ataques de tipo Normal, Lucha y Siniestro. Al usar Pisotón, Fuerza Bruta, Puño Drenaje y Frustración recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.9s - 1.3s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 2.1s - 2.8s |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.1s - 1.6s |
| Daño | 40 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Puño Drenaje has a 100.0% chance to:
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
| Daño | 95 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 0.9s - 1.8s |
| Daño | 110 |
|---|---|
| Energía | 60 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 85 | 28.33 | 50 | 1.70 | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 50 | 33.33 | 50 | 1.00 | 1.5s | 55 | 40 | - | |
| 50 | 20.00 | 33 | 1.52 | 2.5s | 40 | 40 | - |
| 95 | 47.50 | 100 | 0.95 | 2.0s | 110 | 60 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:
Puño Drenaje has a 100.0% chance to:
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |