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Mejores counters para Pokémon en Pokémon GO

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Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

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Mejores counters para Florges en Pokémon GO

Incursiones

Prepara tu equipo para derrotar a Florges en Pokémon GO. Compara los mejores counters de incursión y sus ataques recomendados, consulta las mejoras del tiempo y comprueba los PC de captura.

Mejor counter 👑

Zacian Espada Suprema (Crowned Sword)Zacian Espada Suprema
SteelGarra MetalSteelTajo Supremo
#1
Necrozma Melena Crepuscular (Dusk Mane)Necrozma Melena Crepuscular
SteelGarra MetalSteelMeteoimpacto
#2
Zamazenta Escudo Supremo (Crowned Shield)Zamazenta Escudo Supremo
SteelGarra MetalSteelEmbate Supremo
#3
Metagross oscuro (Shadow)Metagross oscuro
SteelPuño BalaSteelPuño Meteoro
#4
Mega-Lucario (Mega)Mega-Lucario
SteelPuño BalaSteelPuño Meteoro
#5
Mega-Metagross (Mega)Mega-Metagross
SteelPuño BalaSteelPuño Meteoro+
#6
Mega-Beedrill (Mega)Mega-Beedrill
PoisonPuya NocivaPoisonBomba Lodo
#7
50 de 50 coincidencias
Página 1 de 3
Desplázate horizontalmente para ver más columnas. Con el foco en la tabla, usa las flechas izquierda y derecha.
Tabla de datos
SS1.Zacian Espada Suprema (Crowned Sword)Zacian Espada SupremaSteelGarra MetalSteelTajo Supremo35.1735.582069.91103s
S2.Necrozma Melena Crepuscular (Dusk Mane)Necrozma Melena CrepuscularSteelGarra MetalSteelMeteoimpacto34.2834.722081.21106s
3.Zamazenta Escudo Supremo (Crowned Shield)Zamazenta Escudo SupremoSteelGarra MetalSteelEmbate Supremo33.6834.161946.61109s
A4.Metagross oscuro (Shadow)Metagross oscuroSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro29.4129.901474.92124s
5.Mega-Lucario (Mega)Mega-LucarioSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro28.6729.81957.13126s
B6.Mega-Metagross (Mega)Mega-MetagrossSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro+27.3027.572043.51133s
7.Mega-Beedrill (Mega)Mega-BeedrillPoisonPuya NocivaPoisonBomba Lodo26.3027.39953.43136s
8.Mega-Gengar (Mega)Mega-GengarGhostLengüetazoPoisonBomba Lodo25.9926.93990.13138s
9.EternatusEternatusPoisonPuya NocivaPoisonBomba Lodo25.7126.121705.22142s
10.Dialga oscuro (Shadow)Dialga oscuroSteelGarra MetalSteelCabeza de Hierro25.6226.301358.52140s
C11.MetagrossMetagrossSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro24.7025.041482.22147s
12.Mega-Mewtwo Y (Mega Y)Mega-Mewtwo YPsychicPsicocortePsychicOnda Mental24.5825.051150.73148s
13.Mega-Victreebel (Mega)Mega-VictreebelPoisonÁcidoPoisonBomba Ácida+24.5125.241308.62146s
14.Excadrill oscuro (Shadow)Excadrill oscuroSteelGarra MetalSteelCabeza de Hierro24.3925.88701.55145s
15.Necrozma Alas del Alba (Dawn Wings)Necrozma Alas del AlbaSteelGarra MetalGhostRayo Umbrío24.2524.791017.63149s
D16.Overqwil oscuro (Shadow)Overqwil oscuroPoisonPuya NocivaPoisonBomba Lodo23.7824.74770.04151s
17.Mega-Mewtwo X (Mega X)Mega-Mewtwo XPsychicPsicocortePsychicOnda Mental23.5624.42885.84152s
18.Mega-Skarmory (Mega)Mega-SkarmorySteelAla de AceroFlyingPico Taladro+23.2723.651359.72155s
19.TinkatonTinkatonFairyViento FeéricoSteelMartillo Colosal23.2023.631170.63156s
20.Regigigas oscuro (Shadow)Regigigas oscuroNormalPoder OcultoNormalGarra Aplastante23.0323.90787.64156s
1–20 de 50
Página 1 de 3

Rango de PC de Florges en incursiones

Tras derrotar a Florges en una Incursión, podrás capturarlo con los siguientes Puntos de Combate (PC):

  • De 1767 PC a 1848 PC (sin bonus de clima)
  • De 2209 PC a 2310 PC con bonus de clima (Cielo cubierto)

Tamaño estimado del grupo

Calcula aproximadamente 1–2 Entrenadores con equipos comparables a los mejores counters.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

Debilidades de Florges

Vulnerabilidades de Florges:

  • PoisonVeneno160 %
  • SteelAcero160 %

Resistencias de Florges:

  • DragonDragón39,1 %
  • FightingLucha62,5 %
  • BugBicho62,5 %
  • DarkSiniestro62,5 %

Mejoras del tiempo para ataques supereficaces

Estas condiciones del tiempo potencian los ataques que aprovechan las debilidades del jefe. Usa el ajuste de tiempo de arriba para comparar tus counters.

  • Nieve

    • SteelAcero
  • Cielo cubierto

    • PoisonVeneno

Preguntas sobre counters de Florges

¿Cómo se clasifican los counters de incursión?

Los counters se ordenan por eDPS (daño efectivo por segundo), teniendo en cuenta daño, supervivencia y tiempo de reincorporación. Las puntuaciones promedian los ataques modelados del jefe. DPS mide el daño por segundo; TDO estima el daño antes de debilitarse. El modelo compara seis ejemplares del atacante; ese equipo no es válido para Pokémon Mega o primigenios.

El Tiempo de Victoria (TTW) y los Pokémon debilitados son estimaciones basadas en tus ajustes, incluida la amistad. Otros factores, como los aumentos de daño de los Pokémon megaevolucionados de otros Entrenadores y los retrasos de conexión, pueden cambiar los resultados reales.

¿Qué significan los rangos de la clasificación?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

Los tiers comparan hasta 50 counters para los ajustes seleccionados. La búsqueda filtra esa selección, no toda la Pokédex. No se aplica un filtro mínimo de PC.

¿Qué ajustes afectan a los resultados?

Los valores iniciales usan atacantes de nivel 50, IV perfectos, sin bonus de amistad, tiempo ni Mejora de equipo, y 10 segundos para reincorporarse. El meganivel inicial es 4. Se incluyen Pokémon oscuros, Mega y primigenios disponibles, y ataques exclusivos, cuando son aptos. Ajusta las condiciones a tu equipo; la estimación del grupo se actualiza con los resultados.

¿El tiempo también puede potenciar al jefe de incursión?

Sí. El tiempo potencia los ataques de los tipos correspondientes tanto de tus Pokémon como del jefe de incursión. El tipo de cada ataque del jefe determina si recibe la mejora. Un tiempo favorable para tus counters también puede hacer que el jefe golpee más fuerte, así que compara la clasificación con el tiempo real seleccionado.

Tamaño estimado del grupo

La estimación combina las necesidades de Entrenadores modeladas para los doce mejores counters normales u oscuros y los dos mejores Mega o primigenios, con pesos del 75 % y 25 %. Es una comparación aproximada, no una simulación de tu grupo.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

¿Qué significa el asterisco junto a un ataque?

Un asterisco (*) indica un ataque de legado. Una combinación recomendada puede depender de él, así que comprueba cómo conseguirlo antes de invertir en ese Pokémon. Puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden aprender con una MT élite. Excluir los ataques de legado puede cambiar la combinación recomendada y la posición en la clasificación.

¿Qué tan fiables son estos counters de Florges?

Estos counters son muy fiables para comparar atacantes con los ajustes de combate seleccionados. Estos counters se calculan específicamente para Florges, usando las estadísticas y tipos del jefe junto con las estadísticas y movimientos de cada atacante. El nivel de incursión y los ajustes permiten comprobar las condiciones y comparar alternativas. Las puntuaciones estiman el rendimiento; los IV, las esquivas y los ataques del jefe pueden cambiar el resultado de una incursión real.

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