Beste Florges Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Florges te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Florges-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Florges CP-bereik uit Raids

Florges kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1767 CP tot 1848 CP, zonder weerboost
  • Van 2209 CP tot 2310 CP met Bewolkt weerboost

Florges zwaktes

Florges type chart

Wanneer je tegen Florges vecht, houd dan in gedachten dat Fairy-type Pokémon zijn zwak tegen Poison en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark, Fighting en Dragon-type moves.

Florges ontvangt verhoogde schade van:Florges ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • PoisonPoison
  • SteelSteel
Florges ontvangt verminderde schade van:Florges ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • FightingFighting
-60.9%
  • DragonDragon

Beste move-types en beste weer om Florges te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Steel220.0%
  • snowSneeuw
Poison93.3%
  • cloudyBewolkt
Psychic33.3%
  • windyWinderig
Ghost20.0%
  • fogMist
Flying13.3%
  • windyWinderig
Fairy6.7%
  • cloudyBewolkt
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice6.7%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Florges in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Florges zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Florges-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.