- 160.0%
Fantasma
Psíquico
- 62.5%
Siniestro
- 39.1%
Normal
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.3s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 22.76 | 615.9 | 20.86 | ||
| 2. | 20.23 | 547.5 | 18.54 | ||
| 3. | 19.08 | 516.6 | 17.49 | ||
| 4. | 18.86 | 510.5 | 17.28 | ||
| 5. | 18.64 | 504.6 | 17.08 | ||
| 6. | 17.25 | 467.0 | 15.81 | ||
| 7. | 16.56 | 448.3 | 15.17 | ||
| 8. | 16.56 | 448.2 | 15.17 |
Kyurem Negro puede aprender 2 Ataques Rápidos (Garra Umbría y Cola Dragón), cubriendo ataques de tipo Fantasma y Dragón. Al usar Cola Dragón recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.3s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 14 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 12 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragón | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
Kyurem Negro puede aprender 6 Ataques Cargados (Roca Afilada, Ventisca, Cabeza de Hierro, Enfado, Rayo Fusión y Rayo Gélido), cubriendo ataques de tipo Roca, Hielo, Acero, Dragón y Eléctrico. Al usar Ventisca, Enfado y Rayo Gélido recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 105 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 0.9s - 2.3s |
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 130 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.4s - 2.8s |
| Daño | 140 |
|---|---|
| Energía | 75 |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.4s - 1.8s |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 110 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 4.0s |
| Ventana de daño | 2.6s - 3.8s |
| Daño | 110 |
|---|---|
| Energía | 60 |
| Daño | 140 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 45 |
| Daño | 160 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.9s - 1.4s |
| Daño | 120 |
|---|---|
| Energía | 60 |
Rayo Gélido has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 30.00 | 50 | 1.20 | 2.0s | 85 | 50 | - | |
| 110 | 27.50 | 50 | 2.20 | 4.0s | 110 | 60 | - | |
| 140 | 70.00 | 100 | 1.40 | 2.0s | 90 | 45 | - | |
| 160 | 106.67 | 100 | 1.60 | 1.5s | 120 | 60 | - |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 55 | - | |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 140 | 75 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Rayo Gélido has a 30.0% chance to:
| Roca | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Dragón | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |