- 160.0%
Spectre
Psy
- 62.5%
Ténèbres
- 39.1%
Normal
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 4 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.1s - 0.3s |
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 21.16 | 507.8 | 19.20 | ||
| 2. | 18.81 | 451.3 | 17.06 | ||
| 3. | 17.81 | 427.4 | 16.16 | ||
| 4. | 17.68 | 424.2 | 16.02 | ||
| 5. | 17.41 | 417.7 | 15.79 | ||
| 6. | 16.17 | 388.0 | 14.66 | ||
| 7. | 15.51 | 372.1 | 14.06 | ||
| 8. | 15.46 | 370.9 | 14.02 |
Kyurem Noir a accès à 2 Attaques Immédiates (Griffe Ombre et Draco-Queue), qui couvrent des attaques de type Spectre et Dragon. En utilisant Draco-Queue, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 4 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.1s - 0.3s |
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Dégâts | 14 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 0.9s |
| Dégâts | 9 |
|---|---|
| Énergie | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 12 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Spectre | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragon | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
Kyurem Noir a accès à 6 Attaques Chargées (Lame de Roc, Blizzard, Tête de Fer, Colère, Éclair Croix et Éclair Gelé), qui couvrent des attaques de type Roche, Glace, Acier, Dragon et Électrik. En utilisant Blizzard, Colère et Éclair Gelé, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 105 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.9s - 2.3s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 55 |
| Dégâts | 130 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.8s |
| Dégâts | 140 |
|---|---|
| Énergie | 75 |
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 1.8s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Dégâts | 110 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 4.0s |
| Fenêtre de dégâts | 2.6s - 3.8s |
| Dégâts | 110 |
|---|---|
| Énergie | 60 |
| Dégâts | 140 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.3s - 1.8s |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
| Dégâts | 160 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.9s - 1.4s |
| Dégâts | 120 |
|---|---|
| Énergie | 60 |
Éclair Gelé has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 130 | 43.33 | 100 | - | 3.0s | 140 | 75 | - | |
| 110 | 27.50 | 50 | - | 4.0s | 110 | 60 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 55 | - | |
| 60 | 30.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 140 | 70.00 | 100 | - | 2.0s | 90 | 45 | - | |
| 160 | 106.67 | 100 | - | 1.5s | 120 | 60 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Éclair Gelé has a 30.0% chance to:
| Roche | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Glace | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Acier | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Dragon | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
| Électrik | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |