Mejor ataques para Joltik en Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 5.94 | 41.9 | 9.1 |
2. | ![]() | ![]() | 5.70 | 40.2 | 8.7 |
3. | ![]() | ![]() | 5.47 | 38.6 | 8.3 |
4. | ![]() | ![]() | 5.20 | 36.7 | 7.9 |
5. | ![]() | ![]() | 5.14 | 36.3 | 7.8 |
6. | ![]() | ![]() | 4.54 | 32.0 | 6.9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 5.94 | 41.9 | 9.1 |
2. | ![]() | ![]() | 5.70 | 40.2 | 8.7 |
3. | ![]() | ![]() | 5.47 | 38.6 | 8.3 |
4. | ![]() | ![]() | 5.20 | 36.7 | 7.9 |
5. | ![]() | ![]() | 5.14 | 36.3 | 7.8 |
6. | ![]() | ![]() | 4.54 | 32.0 | 6.9 |
Joltik tiene acceso a 2 Ataques Rápidos (Golpe Bajo y Rayo Carga), que cubren ataques de tipo Siniestro y Eléctrico. Al usar Rayo Carga te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 5 |
---|---|
Energía | 6 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 0.5s |
Ventana de Daño | 0.1s - 0.5s |
Daño | 8 |
---|---|
Energía | 7 |
Daño | 7 |
---|---|
Energía | 14 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.0s |
Ventana de Daño | 0.8s - 0.9s |
Daño | 5 |
---|---|
Energía | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 8 | 7 | - | |||
7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 5 | 11 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Joltik tiene acceso a 3 Ataques Cargados (Chispazo, Zumbido y Veneno X), que cubren ataques de tipo Eléctrico, Bicho y Veneno. Al usar Chispazo y Zumbido te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 65 |
---|---|
Energía | 33 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 2.5s |
Ventana de Daño | 1.7s - 2.1s |
Daño | 55 |
---|---|
Energía | 40 |
Daño | 95 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.5s |
Ventana de Daño | 1.8s - 2.9s |
Daño | 100 |
---|---|
Energía | 60 |
Zumbido has a 30.0% chance to:
Daño | 40 |
---|---|
Energía | 33 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.5s |
Ventana de Daño | 0.9s - 1.3s |
Daño | 50 |
---|---|
Energía | 35 |
Veneno X has a 12.5% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
65 | 26.00 | 33 | - | 2.5s | 55 | 40 | - | |
| 40 | 26.67 | 33 | - | 1.5s | 50 | 35 | - |
| 95 | 27.14 | 50 | - | 3.5s | 100 | 60 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
Zumbido has a 30.0% chance to:
Veneno X has a 12.5% chance to:
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Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Veneno | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |