Guía PvP de Vanillish: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Vanillish en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Vanillish:Vulnerabilidades de Vanillish:
+60.0%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • RockRoca
  • SteelAcero
Resistencias de Vanillish:Resistencias de Vanillish:
-37.5%
  • IceHielo

Vanillish en la Liga Super Ball

Great League League icon

Vanillish ocupa el puesto #837 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Impresionar, Viento Hielo y Doble Rayo. Los IVs de Rank 1 son 0/15/14 (1498 PC en Nivel 43).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 43

PC

1498 PC

ATQ

121 ATQ

DEF

123 DEF

PS

123 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGhostImpresionar Multipurpose
Ataque cargado 1IceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
Ataque cargado 2BugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Vanillish

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceVaho Gélido Heavy DamageIceRayo Hielo General11s (11)97
IceVaho Gélido Heavy DamageBugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (11)83
IceVaho Gélido Heavy DamageIceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)72
GhostImpresionar MultipurposeIceRayo Hielo General9s (6)80
GhostImpresionar MultipurposeBugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)66
GhostImpresionar MultipurposeIceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)59

Ataques rápidos de PvP de Vanillish

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceVaho Gélido Heavy Damage3.502.50751s
GhostImpresionar Multipurpose4.003.3312102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Vanillish

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
IceRayo Hielo General1.649055
BugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
IceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Vanillish explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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