Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

Darmanitan (Modo Daruma) oscuro es un Pokémon tipo Fuego y Psíquico en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 4226 PC. El mejor conjunto de ataques de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro en Pokémon GO es Colmillo Ígneo y Psíquico.

Darmanitan (Modo Daruma) oscuro es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Siniestro, Fantasma, Tierra, Roca y Agua. Shiny Darmanitan (Modo Daruma) oscuro no está disponible en Pokémon GO. Darmanitan (Modo Daruma) oscuro recibe un impulso del clima Soleado y Viento.

Stats

PC Máximo4226 PC
Ataque243 ATQ
Defensa202 DEF
Salud233 SAL
Potenciación por clima
  • sunnySoleado
  • windyViento
LanzadoNo No
Variocolor disponibleNo No
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#555
Altura1.3 m
Peso92.9 kg
RegiónUnova Generación 5
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

Debilidades

Darmanitan (Modo Daruma) oscuro recibe más daño de ataques tipo Siniestro, Fantasma, Tierra, Roca y Agua.
Debilidades
DarkSiniestro160.0%
GhostFantasma160.0%
GroundTierra160.0%
RockRoca160.0%
WaterAgua160.0%

Resistencias

Darmanitan (Modo Daruma) oscuro recibe menos daño de ataques tipo Hada, Lucha, Fuego, Planta, Hielo, Psíquico y Acero.
Resistencias
FairyHada62.5%
FightingLucha62.5%
FireFuego62.5%
GrassPlanta62.5%
IceHielo62.5%
PsychicPsíquico62.5%
SteelAcero62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

Moves

El mejor conjunto de ataques de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro es Colmillo Ígneo y Psíquico, con 19.56 DPS (daño por segundo) y 608.8 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Soleado y Viento.

Mejores ataques de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro
DPS19.56
TDO608.82
Puntuación39.2
Potenciación por clima
  • sunny
  • windy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Darmanitan (Modo Daruma) oscuro con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Colmillo Ígneo/Sofoco. Perderás alrededor de 0.1% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro (Colmillo Ígneo/Psíquico).

Comparación de ataques de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FireColmillo Ígneo PsychicPsíquico 19.56608.839.2
      2.FireColmillo Ígneo FireSofoco 19.53608.039.1
      3.FireCalcinación PsychicPsíquico 18.58578.337.2
      4.FireCalcinación FireSofoco 18.12563.836.3
      5.NormalPlacaje PsychicPsíquico 17.85555.635.8
      6.NormalPlacaje FireSofoco 17.57546.835.2
      7.FireColmillo Ígneo FightingOnda Certera 17.42542.034.9
      8.FireColmillo Ígneo RockAvalancha 16.84524.033.7
      9.FireCalcinación FightingOnda Certera 16.10501.032.2
      10.FireCalcinación RockAvalancha 15.91495.231.9
      11.NormalPlacaje FightingOnda Certera 15.16471.830.4
      12.NormalPlacaje RockAvalancha 14.92464.329.9
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • NormalPlacajeDamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Placaje
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía5
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía3

        Efectos
        Placaje has no special effects.
        Ver página de detalles de Placaje ↗
      • FireColmillo ÍgneoDamage12Energy8Duration0.9s
        Toggle more information for move: Colmillo Ígneo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía8
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.6s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía5

        Efectos
        Colmillo Ígneo has no special effects.
        Ver página de detalles de Colmillo Ígneo ↗
      • FireCalcinaciónDamage29Energy20Duration2.3s
        Toggle more information for move: Calcinación
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño29
        Energía20
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.3s
        Ventana de Daño0.5s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño20
        Energía20

        Efectos
        Calcinación has no special effects.
        Ver página de detalles de Calcinación ↗

      Ataques Cargados

      • RockAvalanchaDamage80Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Avalancha
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.7s
        Ventana de Daño1.5s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía45

        Efectos
        Avalancha has no special effects.
        Ver página de detalles de Avalancha ↗
      • PsychicPsíquicoDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psíquico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración2.8s
        Ventana de Daño1.3s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Psíquico ↗
      • FightingOnda CerteraDamage140Energy100Duration3.5s
        Toggle more information for move: Onda Certera
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño140
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración3.5s
        Ventana de Daño3.0s - 3.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño150
        Energía75

        Efectos
        Onda Certera has no special effects.
        Ver página de detalles de Onda Certera ↗
      • FireSofocoDamage160Energy100Duration4.0s
        Toggle more information for move: Sofoco
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño160
        Energía100
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.0s
        Ventana de Daño2.6s - 3.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño130
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Sofoco has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Attack by 33.3%
        Ver página de detalles de Sofoco ↗
      • NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
        Toggle more information for move: Frustración
        Tabla de efectividad por tipo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía33
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.0s - 1.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño10
        Energía70

        Efectos
        Frustración has no special effects.
        Ver página de detalles de Frustración ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Darmanitan (Modo Daruma) oscuro tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Darmanitan (Modo Daruma) oscuro tiene un PC máximo de 4226 (a Nivel 50). Un Darmanitan (Modo Daruma) oscuro obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1981 PC hasta 2136 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 2476 PC a 2670 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Darmanitan (Modo Daruma) oscuro puede aparecer en el rango de 1537 PC a 1602 PC.

      PC MáximoPC Máximo4226 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1537 PC - 1602 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos2049 PC - 2136 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1981 PC - 2136 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 6/6/6
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • sunnySoleado
      • windyViento
      2476 PC - 2670 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 6/6/6
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      152 PC2165 PC3278 PC
      4391 PC5504 PC6617 PC
      7729 PC8842 PC9955 PC
      101068 PC111175 PC121281 PC
      131388 PC141495 PC151602 PC
      161708 PC171815 PC181922 PC
      192029 PC202136 PC212242 PC
      222349 PC232456 PC242563 PC
      252670 PC262777 PC272883 PC
      282990 PC293097 PC303204 PC
      313257 PC323311 PC333364 PC
      343417 PC353471 PC363524 PC
      373578 PC383631 PC393684 PC
      403738 PC413785 PC423833 PC
      433881 PC443929 PC453978 PC
      464027 PC474076 PC484126 PC
      494175 PC504226 PC

      Tabla evolutiva de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

      Familia
      Familia

      Darmanitan (Modo Daruma) oscuro no tiene evoluciones en Pokémon GO.

      Pokémon Mega que potencian a Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Fuego y Psíquico de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Darmanitan (Modo Daruma) oscuro.

      Fuego
      Psíquico
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

      Catch Rates

      The base catch rate for Darmanitan (Modo Daruma) oscuro in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Darmanitan (Modo Daruma) oscuro, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Familia de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

                Family

                Una lista de Pokémon que están de alguna manera relacionados con Darmanitan (Modo Daruma) oscuro en Pokémon GO. Incluye evoluciones, variaciones regionales y de forma.

                Thumbnail image of DarumakaDarumaka
                Thumbnail image of DarmanitanDarmanitan
                Thumbnail image of Darumaka de GalarDarumaka de Galar
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darumaka de Galar oscuroDarumaka de Galar oscuro
                Thumbnail image of Darmanitan (Modo Normal) de GalarDarmanitan (Modo Normal) de Galar
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darmanitan (Modo Normal) de Galar oscuroDarmanitan (Modo Normal) de Galar oscuro
                Thumbnail image of Darmanitan (Modo Daruma) de GalarDarmanitan (Modo Daruma) de Galar
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darmanitan (Modo Daruma) de Galar oscuroDarmanitan (Modo Daruma) de Galar oscuro
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darumaka oscuroDarumaka oscuro
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darmanitan oscuroDarmanitan oscuro
                Thumbnail image of Darmanitan (Modo Normal)Darmanitan (Modo Normal)
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darmanitan (Modo Normal) oscuroDarmanitan (Modo Normal) oscuro
                Thumbnail image of Darmanitan (Modo Daruma)Darmanitan (Modo Daruma)
                Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Darmanitan (Modo Daruma) oscuroDarmanitan (Modo Daruma) oscuro

                Lista de disfraces de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Darmanitan (Modo Daruma) oscuro. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                No home sprites available

                Wallpaper

                Darmanitan (Modo Daruma) oscuroDarmanitan (Modo Daruma) oscuro

                Entradas de la Pokédex de Darmanitan (Modo Daruma) oscuro

                Unova
                VersionesEntrada de la Pokédex
                BlackIts internal fire burns at 2,500° F, making enough power that it can destroy a dump truck with one punch.
                WhiteWhen weakened in battle, it transforms into a stone statue. Then it sharpens its mind and fights on mentally.
                Black 2, White 2When one is injured in a fierce battle, it hardens into a stone-like form. Then it meditates and sharpens its mind.
                X, Omega RubyWhen one is injured in a fierce battle, it hardens into a stone-like form. Then it meditates and sharpens its mind.
                Y, Alpha SapphireIts internal fire burns at 2,500 degrees Fahrenheit, making enough power that it can destroy a dump truck with one punch.
                SwordThe thick arms of this hot-blooded Pokémon can deliver punches capable of obliterating a dump truck.
                ShieldThis Pokémon’s power level rises along with the temperature of its fire, which can reach 2,500 degrees Fahrenheit.