Guía PvP de Sawk oscuro: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 10DEF
  • 13STA
500 PCNivel 7

Análisis de Sawk oscuro en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Sawk oscuro en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/10/13
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1495 PCNivel 20

Análisis de Sawk oscuro en Liga Super: IVs y Moveset

Sawk oscuro ocupa el puesto **#621** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Patada Baja, Demolición y Golpe Cuerpo**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1495 PC en Nivel 20).

Posición en el Ranking Tier CExternal Link#622
IVs de Rank 10/15/15
PC Máximo1495 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2499 PCNivel 37

Análisis de Sawk oscuro en Liga Ultra: IVs y Moveset

Sawk oscuro ocupa el puesto **#540** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Patada Baja, Demolición y Golpe Cuerpo**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (2499 PC en Nivel 37).

Posición en el Ranking Tier CExternal Link#541
IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo2499 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3152 PCNivel 50

Análisis de Sawk oscuro en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Sawk oscuro en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo3152 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingPatada Baja Fast Charge2.504.00581s
PoisonPuya Nociva General3.503.50771s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingOnda Certera Nuke2.0015075
NormalGolpe Cuerpo Spam / Bait1.575535
FightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.255040
FightingPuntapié Spam / Bait1.004040
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingPuntapié Spam / Bait5s (5)57
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)64
FightingPatada Baja Fast ChargeNormalGolpe Cuerpo Spam / Bait5s (5)58
FightingPatada Baja Fast ChargeFightingOnda Certera Nuke10s (10)162
FightingPatada Baja Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait9s (9)50
PoisonPuya Nociva GeneralFightingPuntapié Spam / Bait6s (6)64
PoisonPuya Nociva GeneralFightingDemolición Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)71
PoisonPuya Nociva GeneralNormalGolpe Cuerpo Spam / Bait5s (5)64
PoisonPuya Nociva GeneralFightingOnda Certera Nuke11s (11)176
PoisonPuya Nociva GeneralNormalFrustración Spam / Bait10s (10)63
Ranking PvP de Sawk oscuro: Mejores IVs, Moveset y Estrategia