Guía PvP de Swoobat: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Swoobat en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Swoobat:Vulnerabilidades de Swoobat:
+60.0%
  • DarkSiniestro
  • ElectricEléctrico
  • GhostFantasma
  • IceHielo
  • RockRoca
Resistencias de Swoobat:Resistencias de Swoobat:
-37.5%
  • GrassPlanta
  • PsychicPsíquico
-60.9%
  • FightingLucha
  • GroundTierra

Swoobat en la Liga Super

Great League League icon

Swoobat ocupa el puesto **#513** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Confusión, Vuelo y Psicocolmillo**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (1498 PC en Nivel 37).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 37

PC

1498 PC

ATQ

124 ATQ

DEF

103 DEF

PS

139 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPsychicConfusión Multipurpose
Ataque cargado 1FlyingVuelo General
Ataque cargado 2PsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Swoobat

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicConfusión MultipurposeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait8s (4)65
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)79
PsychicConfusión MultipurposePsychicPremonición Nuke10s (5)105
PsychicConfusión MultipurposeFlyingVuelo General8s (4)75
PsychicConfusión MultipurposePsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (3)47
FlyingTajo Aéreo GeneralFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait8s (5)63
FlyingTajo Aéreo GeneralPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (7)77
FlyingTajo Aéreo GeneralPsychicPremonición Nuke12s (8)103
FlyingTajo Aéreo GeneralFlyingVuelo General8s (5)74
FlyingTajo Aéreo GeneralPsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)46

Ataques rápidos de PvP de Swoobat

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s
FlyingTajo Aéreo General3.003.00992s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Swoobat

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingVuelo General1.788045
PsychicPremonición Nuke1.6911065
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
FlyingGolpe Aéreo Spam / Bait1.336045
PsychicPsicocolmillo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.144035

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Swoobat explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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