- 160.0%
Fantasma
Psíquico
- 62.5%
Lucha
Siniestro
Hada
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.5s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 20.07 | 350.7 | 17.58 | ||
| 2. | 19.45 | 339.8 | 17.03 | ||
| 3. | 19.11 | 334.0 | 16.74 | ||
| 4. | 18.80 | 328.6 | 16.46 | ||
| 5. | 18.63 | 325.5 | 16.31 | ||
| 6. | 18.60 | 325.1 | 16.29 | ||
| 7. | 18.59 | 324.9 | 16.28 | ||
| 8. | 18.15 | 317.1 | 15.89 |
Darkrai oscuro puede aprender 3 Ataques Rápidos (Golpe Bajo, Finta y Alarido), cubriendo ataques de tipo Siniestro. Al usar Golpe Bajo, Finta y Alarido recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.5s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 13 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 11 | 11.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 13 | - | |||
| 11 | 11.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 6 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 8 | 7 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|
Darkrai oscuro puede aprender 6 Ataques Cargados (Pulso Umbrío, Bola Sombra, Bomba Lodo, Onda Certera, Juego Sucio y Frustración), cubriendo ataques de tipo Siniestro, Fantasma, Veneno, Lucha y Normal. Al usar Pulso Umbrío y Juego Sucio recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.4s - 2.3s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 45 |
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 2.4s - 2.8s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.3s - 2.3s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 140 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 3.0s - 3.5s |
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 75 |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.7s - 1.9s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Darkrai oscuro no posee ataques con efectos especiales en PvP.
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Veneno | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |