Mejor ataques para Lopunny en Pokémon GO

Ataques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalDestructor NormalHiperrayo 10.89281.120.3
      2.NormalDestructor IceTriple Axel 9.93256.417.5
      3.NormalDestructor FightingOnda Certera 9.92256.117.5
      4.FightingDoble Patada NormalHiperrayo 9.81253.317.2
      5.FightingPatada Baja NormalHiperrayo 9.67249.616.8
      6.NormalDestructor FirePuño Fuego 9.08234.515.1
      7.FightingDoble Patada IceTriple Axel 9.04233.414.9
      8.FightingPatada Baja IceTriple Axel 9.00232.314.8
      9.FightingPatada Baja FightingOnda Certera 8.68224.113.9
      10.FightingDoble Patada FightingOnda Certera 8.67223.713.9
      11.FightingPatada Baja FirePuño Fuego 8.19211.512.5
      12.FightingDoble Patada FirePuño Fuego 8.14210.212.3

      Guía de Ataques Rápidos de Lopunny

      Ataques

      Ataques

      Lopunny tiene acceso a 3 Ataques Rápidos (Patada Baja, Destructor y Doble Patada), que cubren ataques de tipo Lucha y Normal. Al usar Destructor te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      FightingPatada BajaDamage6Energy6Duration0.6s
      Toggle more information for move: Patada Baja
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño6
      Energía6
      Potenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración0.6s
      Ventana de Daño0.3s - 0.6s
      Combates de Entrenadores
      Daño4
      Energía5

      Efectos
      Patada Baja has no special effects.
      Ver página de detalles de Patada Baja ↗
      NormalDestructorDamage7Energy6Duration0.6s
      Toggle more information for move: Destructor
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño7
      Energía6
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración0.6s
      Ventana de Daño0.3s - 0.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño4
      Energía4

      Efectos
      Destructor has no special effects.
      Ver página de detalles de Destructor ↗
      FightingDoble PatadaDamage10Energy13Duration1.0s
      Toggle more information for move: Doble Patada
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño10
      Energía13
      Potenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.0s
      Ventana de Daño0.3s - 0.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño8
      Energía12

      Efectos
      Doble Patada has no special effects.
      Ver página de detalles de Doble Patada ↗

      Vista tabular

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      711.67610.000.6s44-
      1010.001313.001.0s812-
      610.00610.000.6s45-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Rápidos de Lopunny

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

      Guía de Ataques Cargados de Lopunny

      Ataques

      Ataques

      Lopunny tiene acceso a 4 Ataques Cargados (Hiperrayo, Puño Fuego, Onda Certera y Triple Axel), que cubren ataques de tipo Normal, Fuego, Lucha y Hielo. Al usar Hiperrayo te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      NormalHiperrayoDamage150Energy100Duration3.8s
      Toggle more information for move: Hiperrayo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño150
      Energía100
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración3.8s
      Ventana de Daño3.3s - 3.6s
      Combates de Entrenadores
      Daño150
      Energía80

      Efectos
      Hiperrayo has no special effects.
      Ver página de detalles de Hiperrayo ↗
      FirePuño FuegoDamage55Energy33Duration2.2s
      Toggle more information for move: Puño Fuego
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • BugBicho
        • SteelAcero
        • GrassPlanta
        • IceHielo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • DragonDragón
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño55
      Energía33
      Potenciación por clima
      • sunnySoleado
      Duración2.2s
      Ventana de Daño1.5s - 1.9s
      Combates de Entrenadores
      Daño55
      Energía40

      Efectos
      Puño Fuego has no special effects.
      Ver página de detalles de Puño Fuego ↗
      FightingOnda CerteraDamage140Energy100Duration3.5s
      Toggle more information for move: Onda Certera
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño140
      Energía100
      Potenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración3.5s
      Ventana de Daño3.0s - 3.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño150
      Energía75

      Efectos
      Onda Certera has no special effects.
      Ver página de detalles de Onda Certera ↗
      IceTriple AxelDamage60Energy33Duration2.0s
      Toggle more information for move: Triple Axel
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • GroundTierra
        • GrassPlanta
        • DragonDragón
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • FireFuego
        • WaterAgua
        • IceHielo
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño60
      Energía33
      Potenciación por clima
      • snowNieve
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.5s - 1.7s
      Combates de Entrenadores
      Daño60
      Energía45

      Efectos
      Special effectsSpecial

      Triple Axel has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%
      Ver página de detalles de Triple Axel ↗

      Vista tabular

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      15039.47100-3.8s15080-
      14040.00100-3.5s15075-
      5525.0033-2.2s5540-
      Special effectsSpecial

      Triple Axel has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%
      6030.0033-2.0s6045-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Ataques con Efectos Especiales en PvP

      Special effectsSpecial

      Triple Axel has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%

      Cobertura de Tipo de Ataques Cargados de Lopunny

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Fuego×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Hielo×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0