Ir al contenido de la página
    • Incursiones
      Mejores atacantes generales
    • Atacantes de incursiones más útiles
    • Mejores Pokémon Mega
    • Mejores Pokémon oscuros
    • Mejores atacantes por tipo
    • Combates Max
      Mejores atacantes Dinamax por tipo
    • Mejores tanques para Combates Max
    • Gimnasios
      Ranking de mejores defensores
    • Normal
    • Lucha
    • Volador
    • Veneno
    • Tierra
    • Roca
    • Bicho
    • Fantasma
    • Acero
    • Fuego
    • Agua
    • Planta
    • Eléctrico
    • Psíquico
    • Hielo
    • Dragón
    • Siniestro
    • Hada
    • Normal
    • Lucha
    • Volador
    • Veneno
    • Tierra
    • Roca
    • Bicho
    • Fantasma
    • Acero
    • Fuego
    • Agua
    • Planta
    • Eléctrico
    • Psíquico
    • Hielo
    • Dragón
    • Siniestro
    • Hada
    • Tier list de la Copa Chica
    • Tier list de la Liga Super Ball
    • Tier list de la Liga Ultra Ball
    • Tier list de la Liga Master Ball
    • Liga Super Ball: Edición Mega
    • Liga Ultra Ball: Edición Mega
    • Liga Master Ball: Edición Mega
    • Todos los Pokémon
      • Generación 1
      • Generación 2
      • Generación 3
      • Generación 4
      • Generación 5
      • Generación 6
      • Generación 7
      • Generación 8
      • Generación 9
      • Pokémon legendarios
      • Pokémon singulares
      • Pokémon Mega
      • Pokémon Dinamax
      • Compañero: 1 km
      • Compañero: 3 km
      • Compañero: 5 km
      • Compañero: 20 km
      • Normal
      • Lucha
      • Volador
      • Veneno
      • Tierra
      • Roca
      • Bicho
      • Fantasma
      • Acero
      • Fuego
      • Agua
      • Planta
      • Eléctrico
      • Psíquico
      • Hielo
      • Dragón
      • Siniestro
      • Hada
  • Objetos
    • Ataques rápidos (PvE)
    • Ataques cargados (PvE)
    • Ataques rápidos (PvP)
    • Ataques cargados (PvP)
    • Ataques del Día de la Comunidad
    • Ataques de legado
    • Calculadora de PC
    • Calculadora para dar más poder
    • Comparador de DPS y TDO
    • Calculadora de IV para PvP
    • Hundos funcionales en Pokémon GO
    • Calculadora de breakpoints de incursión
    • Calculadora de ataques PvP
    • Probabilidades de 100% IV (Hundo)
    • Bonus por tiempo atmosférico
    • Tabla de tipos
    • Bonus de Megaevolución
    • Cadenas de búsqueda
    • Lista de Pokémon variocolor
    • Pegatinas
    • Calendario de luna llena de Ursaluna
    • ¿Quién es ese Pokémon?
    • Política de privacidad
    • Términos y condiciones
    • Aviso legal
  • Wormadam (Tronco Planta) (Plant)Resumen
  • Counters para IncursionesCounters
  • Tabla de IVPC e IV
  • PvPPvP
  • AtaquesAtaques

Mejores counters para Pokémon en Pokémon GO

Logo de GO Hub
FacebookInstagramXThreadsSitio principalForos
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

Política de privacidadTérminos y condicionesAviso legal

Mejores counters para Wormadam (Tronco Planta) en Pokémon GO

Incursiones

Prepara tu equipo para derrotar a Wormadam (Tronco Planta) en Pokémon GO. Compara los mejores counters de incursión y sus ataques recomendados, consulta las mejoras del tiempo y comprueba los PC de captura.

Mejor counter 👑

Mega-Blaziken (Mega)Mega-Blaziken
FireGiro FuegoFirePatada Ígnea+
#1
Mega-Rayquaza (Mega)Mega-Rayquaza
FlyingTajo AéreoFlyingAscenso Draco+
#2
BlacephalonBlacephalon
FireCalcinaciónFireCabeza Sorpresa
#3
Reshiram oscuro (Shadow)Reshiram oscuro
FireColmillo ÍgneoFireLlama Fusión
#4
Mega-Delphox (Mega)Mega-Delphox
FireGiro FuegoFireAnillo Ígneo
#5
Salamence oscuro (Shadow)Salamence oscuro
FireColmillo ÍgneoFlyingVuelo
#6
Mega-Charizard Y (Mega Y)Mega-Charizard Y
FireGiro FuegoFireAnillo Ígneo+
#7
50 de 50 coincidencias
Página 1 de 3
Desplázate horizontalmente para ver más columnas. Con el foco en la tabla, usa las flechas izquierda y derecha.
Tabla de datos
SS1.Mega-Blaziken (Mega)Mega-BlazikenFireGiro FuegoFirePatada Ígnea+72.7473.573924.9051s
2.Mega-Rayquaza (Mega)Mega-RayquazaFlyingTajo AéreoFlyingAscenso Draco+70.9070.906212.7052s
S3.BlacephalonBlacephalonFireCalcinaciónFireCabeza Sorpresa69.8171.042843.5153s
4.Reshiram oscuro (Shadow)Reshiram oscuroFireColmillo ÍgneoFireLlama Fusión68.3168.604561.3054s
5.Mega-Delphox (Mega)Mega-DelphoxFireGiro FuegoFireAnillo Ígneo68.0768.504831.9054s
A6.Salamence oscuro (Shadow)Salamence oscuroFireColmillo ÍgneoFlyingVuelo65.9366.753784.4056s
7.Mega-Charizard Y (Mega Y)Mega-Charizard YFireGiro FuegoFireAnillo Ígneo+64.4764.475407.5057s
8.Moltres oscuro (Shadow)Moltres oscuroFireGiro FuegoFlyingVuelo64.2164.594311.1057s
9.Mega-Chandelure (Mega)Mega-ChandelureFireGiro FuegoFireSofoco63.6564.034127.0057s
B10.RayquazaRayquazaFlyingTajo AéreoFlyingAscenso Draco62.6762.914260.1058s
11.Toucannon oscuro (Shadow)Toucannon oscuroFlyingPicotazoFlyingPico Cañón62.6363.742455.1158s
12.Chandelure oscuro (Shadow)Chandelure oscuroFireGiro FuegoFireSofoco61.6162.562735.9160s
13.Darmanitan (Modo Normal) oscuro (Standard Shadow)Darmanitan (Modo Normal) oscuroFireColmillo ÍgneoFireSofoco61.3662.432330.3160s
C14.Staraptor oscuro (Shadow)Staraptor oscuroFlyingTornadoFlyingVuelo60.4961.522361.3161s
15.Blaziken oscuro (Shadow)Blaziken oscuroFireGiro FuegoFireAnillo Ígneo60.2161.582328.4161s
16.Mega-Salamence (Mega)Mega-SalamenceFireColmillo ÍgneoFlyingVuelo+59.7659.765916.4061s
17.Heatran oscuro (Shadow)Heatran oscuroFireGiro FuegoFireLluvia Ígnea59.3459.345505.2062s
18.Mega-Staraptor (Mega)Mega-StaraptorFlyingTornadoFlyingVuelo59.2659.813998.5061s
D19.Mega-Pinsir (Mega)Mega-PinsirBugCorte FuriaFlyingGolpe Aéreo+58.3858.694129.9062s
20.Delphox oscuro (Shadow)Delphox oscuroFireGiro FuegoFireAnillo Ígneo57.8558.802820.8163s
1–20 de 50
Página 1 de 3

Rango de PC de Wormadam (Tronco Planta) en incursiones

Tras derrotar a Wormadam (Tronco Planta) en una Incursión, podrás capturarlo con los siguientes Puntos de Combate (PC):

  • De 954 PC a 1013 PC (sin bonus de clima)
  • De 1192 PC a 1267 PC con bonus de clima (Lluvioso y Soleado)

Tamaño estimado del grupo

Calcula aproximadamente 1–2 Entrenadores con equipos comparables a los mejores counters.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

Debilidades de Wormadam (Tronco Planta)

Vulnerabilidades de Wormadam (Tronco Planta):

  • FlyingVolador256 %
  • FireFuego256 %
  • PoisonVeneno160 %
  • RockRoca160 %
  • BugBicho160 %
  • IceHielo160 %

Resistencias de Wormadam (Tronco Planta):

  • GroundTierra39,1 %
  • GrassPlanta39,1 %
  • FightingLucha62,5 %
  • WaterAgua62,5 %
  • ElectricEléctrico62,5 %

Mejoras del tiempo para ataques supereficaces

Estas condiciones del tiempo potencian los ataques que aprovechan las debilidades del jefe. Usa el ajuste de tiempo de arriba para comparar tus counters.

  • Soleado

    • FireFuego
  • Lluvioso

    • BugBicho
  • Viento

    • FlyingVolador
  • Nieve

    • IceHielo
  • Cielo cubierto

    • PoisonVeneno
  • Parcialmente nublado

    • RockRoca

Preguntas sobre counters de Wormadam (Tronco Planta)

¿Cómo se clasifican los counters de incursión?

Los counters se ordenan por eDPS (daño efectivo por segundo), teniendo en cuenta daño, supervivencia y tiempo de reincorporación. Las puntuaciones promedian los ataques modelados del jefe. DPS mide el daño por segundo; TDO estima el daño antes de debilitarse. El modelo compara seis ejemplares del atacante; ese equipo no es válido para Pokémon Mega o primigenios.

El Tiempo de Victoria (TTW) y los Pokémon debilitados son estimaciones basadas en tus ajustes, incluida la amistad. Otros factores, como los aumentos de daño de los Pokémon megaevolucionados de otros Entrenadores y los retrasos de conexión, pueden cambiar los resultados reales.

¿Qué significan los rangos de la clasificación?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

Los tiers comparan hasta 50 counters para los ajustes seleccionados. La búsqueda filtra esa selección, no toda la Pokédex. No se aplica un filtro mínimo de PC.

¿Qué ajustes afectan a los resultados?

Los valores iniciales usan atacantes de nivel 50, IV perfectos, sin bonus de amistad, tiempo ni Mejora de equipo, y 10 segundos para reincorporarse. El meganivel inicial es 4. Se incluyen Pokémon oscuros, Mega y primigenios disponibles, y ataques exclusivos, cuando son aptos. Ajusta las condiciones a tu equipo; la estimación del grupo se actualiza con los resultados.

¿El tiempo también puede potenciar al jefe de incursión?

Sí. El tiempo potencia los ataques de los tipos correspondientes tanto de tus Pokémon como del jefe de incursión. El tipo de cada ataque del jefe determina si recibe la mejora. Un tiempo favorable para tus counters también puede hacer que el jefe golpee más fuerte, así que compara la clasificación con el tiempo real seleccionado.

Tamaño estimado del grupo

La estimación combina las necesidades de Entrenadores modeladas para los doce mejores counters normales u oscuros y los dos mejores Mega o primigenios, con pesos del 75 % y 25 %. Es una comparación aproximada, no una simulación de tu grupo.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

¿Qué significa el asterisco junto a un ataque?

Un asterisco (*) indica un ataque de legado. Una combinación recomendada puede depender de él, así que comprueba cómo conseguirlo antes de invertir en ese Pokémon. Puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden aprender con una MT élite. Excluir los ataques de legado puede cambiar la combinación recomendada y la posición en la clasificación.

¿Qué tan fiables son estos counters de Wormadam (Tronco Planta)?

Estos counters son muy fiables para comparar atacantes con los ajustes de combate seleccionados. Estos counters se calculan específicamente para Wormadam (Tronco Planta), usando las estadísticas y tipos del jefe junto con las estadísticas y movimientos de cada atacante. El nivel de incursión y los ajustes permiten comprobar las condiciones y comparar alternativas. Las puntuaciones estiman el rendimiento; los IV, las esquivas y los ataques del jefe pueden cambiar el resultado de una incursión real.

Herramientas editoriales

Exportar