- 160.0%
Lucha
Veneno
- 62.5%
Acero
Psíquico
- 39.1%
Siniestro
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 21.52 | 222.8 | 17.35 | ||
| 2. | 21.41 | 221.6 | 17.26 | ||
| 3. | 15.40 | 159.4 | 12.41 | ||
| 4. | 14.28 | 147.8 | 11.51 | ||
| 5. | 13.62 | 141.0 | 10.98 | ||
| 6. | 12.25 | 126.8 | 9.87 |
Deoxys (Forma Normal) puede aprender 2 Ataques Rápidos (Cabezazo Zen y Rayo Carga), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Eléctrico. Al usar Cabezazo Zen recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 6 | 11 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Deoxys (Forma Normal) puede aprender 3 Ataques Cargados (Hiperrayo, Rayo y Psicoataque), cubriendo ataques de tipo Normal, Eléctrico y Psíquico. Al usar Psicoataque recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 4.0s |
| Ventana de daño | 3.5s - 3.8s |
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 80 |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.3s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 130 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 4.0s |
| Ventana de daño | 3.5s - 4.0s |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 35 |
Psicoataque has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 150 | 37.50 | 100 | 1.50 | 4.0s | 150 | 80 | - | |
| 130 | 32.50 | 33 | 3.94 | 4.0s | 85 | 35 | - |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Psicoataque has a 100.0% chance to:
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |