Claydol

Official artwork of ClaydolTierra Psíquico Icono de Pokémon Variocolor

Claydol es un Pokémon tipo Tierra y Psíquico en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2229 PC. El mejor conjunto de ataques de Claydol en Pokémon GO es Paranormal y Psíquico.

Claydol es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Bicho, Siniestro, Fantasma, Planta, Hielo y Agua. Shiny Claydol está disponible en Pokémon GO. Claydol recibe un impulso del clima Soleado y Viento.

Stats

PC Máximo2229 PC
Ataque140 ATQ
Defensa229 DEF
Salud155 SAL
Potenciación por clima
  • sunnySoleado
  • windyViento
LanzadoYes
Variocolor disponibleClaydol can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#344
Altura1.5 m
Peso108 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Claydol

Debilidades

Claydol recibe más daño de ataques tipo Bicho, Siniestro, Fantasma, Planta, Hielo y Agua.
Debilidades
BugBicho160.0%
DarkSiniestro160.0%
GhostFantasma160.0%
GrassPlanta160.0%
IceHielo160.0%
WaterAgua160.0%

Resistencias

Claydol recibe menos daño de ataques tipo Eléctrico, Lucha, Veneno, Psíquico y Roca.
Resistencias
ElectricEléctrico39.1%
FightingLucha62.5%
PoisonVeneno62.5%
PsychicPsíquico62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Claydol

Moves

El mejor conjunto de ataques de Claydol es Paranormal y Psíquico, con 9.64 DPS (daño por segundo) y 277.4 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Viento.

Mejores ataques de Claydol
DPS9.64
TDO277.38
Puntuación18.2
Potenciación por clima
  • windy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Claydol con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Bofetón Lodo/Psíquico. Perderás alrededor de 0.5% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Claydol (Paranormal/Psíquico).

Comparación de ataques de Claydol

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Claydol para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Claydol. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicParanormal PsychicPsíquico 9.64277.418.2
      2.GroundBofetón Lodo PsychicPsíquico 9.60276.518.1
      3.PsychicConfusión PsychicPsíquico 9.59276.218.1
      4.PsychicParanormal GroundArenas Ardientes 9.43271.517.6
      5.GroundBofetón Lodo GroundArenas Ardientes 9.43271.317.6
      6.PsychicConfusión GroundArenas Ardientes 9.41270.817.5
      7.GroundBofetón Lodo GroundTierra Viva 9.26266.617.1
      8.PsychicParanormal GroundTierra Viva 9.25266.217.1
      9.PsychicConfusión GroundTierra Viva 9.24265.917.0
      10.GroundBofetón Lodo GroundTerremoto 9.11262.216.7
      11.PsychicParanormal GroundTerremoto 9.10261.916.6
      12.PsychicConfusión GroundTerremoto 9.05260.616.5
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • GroundBofetón LodoDamage18Energy12Duration1.4s
        Toggle more information for move: Bofetón Lodo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño18
        Energía12
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración1.4s
        Ventana de Daño1.1s - 1.4s
        Combates de Entrenadores
        Daño11
        Energía9

        Efectos
        Bofetón Lodo has no special effects.
        Ver página de detalles de Bofetón Lodo ↗
      • PsychicConfusiónDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Confusión
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño20
        Energía15
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración1.6s
        Ventana de Daño0.6s - 1.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño16
        Energía12

        Efectos
        Confusión has no special effects.
        Ver página de detalles de Confusión ↗
      • PsychicParanormalDamage12Energy12Duration1.1s
        Toggle more information for move: Paranormal
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía12
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración1.1s
        Ventana de Daño0.8s - 1.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía10

        Efectos
        Paranormal has no special effects.
        Ver página de detalles de Paranormal ↗

      Ataques Cargados

      • GroundTerremotoDamage140Energy100Duration3.6s
        Toggle more information for move: Terremoto
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño140
        Energía100
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.6s
        Ventana de Daño2.7s - 3.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño110
        Energía65

        Efectos
        Terremoto has no special effects.
        Ver página de detalles de Terremoto ↗
      • IceRayo HieloDamage90Energy50Duration3.3s
        Toggle more information for move: Rayo Hielo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • GroundTierra
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • IceHielo
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración3.3s
        Ventana de Daño1.3s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Rayo Hielo has no special effects.
        Ver página de detalles de Rayo Hielo ↗
      • RockTumba RocasDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Tumba Rocas
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración3.2s
        Ventana de Daño2.3s - 3.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía60

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Tumba Rocas has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Ver página de detalles de Tumba Rocas ↗
      • GhostBola SombraDamage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Bola Sombra
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de Daño2.4s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Bola Sombra has no special effects.
        Ver página de detalles de Bola Sombra ↗
      • PsychicPsíquicoDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psíquico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración2.8s
        Ventana de Daño1.3s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Psíquico ↗
      • SteelGiro BolaDamage80Energy50Duration3.3s
        Toggle more information for move: Giro Bola
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración3.3s
        Ventana de Daño3.0s - 3.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía60

        Efectos
        Giro Bola has no special effects.
        Ver página de detalles de Giro Bola ↗
      • GroundTierra VivaDamage100Energy50Duration3.6s
        Toggle more information for move: Tierra Viva
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.6s
        Ventana de Daño2.7s - 3.4s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Tierra Viva has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Tierra Viva ↗
      • GroundArenas ArdientesDamage95Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Arenas Ardientes
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño95
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.6s - 2.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Arenas Ardientes has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Ver página de detalles de Arenas Ardientes ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Claydol tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Claydol

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Claydol tiene un PC máximo de 2229 (a Nivel 50). Un Claydol obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1063 PC hasta 1126 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1328 PC a 1408 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Claydol puede aparecer en el rango de 797 PC a 845 PC.

      PC MáximoPC Máximo2229 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación797 PC - 845 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1063 PC - 1126 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1063 PC - 1126 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • sunnySoleado
      • windyViento
      1328 PC - 1408 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Claydol

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Claydol. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      127 PC287 PC3146 PC
      4206 PC5265 PC6325 PC
      7384 PC8444 PC9504 PC
      10563 PC11619 PC12676 PC
      13732 PC14788 PC15845 PC
      16901 PC17957 PC181014 PC
      191070 PC201126 PC211182 PC
      221239 PC231295 PC241352 PC
      251408 PC261464 PC271521 PC
      281577 PC291633 PC301690 PC
      311718 PC321746 PC331774 PC
      341802 PC351830 PC361859 PC
      371887 PC381915 PC391943 PC
      401971 PC411996 PC422021 PC
      432047 PC442072 PC452098 PC
      462124 PC472150 PC482176 PC
      492202 PC502229 PC

      Tabla evolutiva de Claydol

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of BaltoyBaltoy
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      Thumbnail image of ClaydolClaydol
      • La evolución de Baltoy a Claydol cuesta 50 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Claydol

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Tierra y Psíquico de Claydol, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Claydol.

      Tierra
      Psíquico
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Claydol

      Catch Rates

      The base catch rate for Claydol in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Claydol, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Familia de Claydol

                Family

                Una lista de Pokémon que están de alguna manera relacionados con Claydol en Pokémon GO. Incluye evoluciones, variaciones regionales y de forma.

                Thumbnail image of BaltoyBaltoy
                Thumbnail image of ClaydolClaydol

                Lista de disfraces de Claydol

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Claydol disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Claydol

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Claydol. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                ClaydolClaydol

                Entradas de la Pokédex de Claydol

                Hoenn
                VersionesEntrada de la Pokédex
                RubyCLAYDOL are said to be dolls of mud made by primitive humans and brought to life by exposure to a mysterious ray. This POKéMON moves about while levitating.
                SapphireCLAYDOL is an enigma that appeared from a clay statue made by an ancient civilization dating back 20,000 years. This POKéMON shoots beams from both its hands.
                EmeraldA CLAYDOL sleeps while hovering in midair. Its arms are separate from its body. They are kept floating by the POKéMON’s manipulation of psychic power.
                FireRed, LeafGreenIt appears to have been born from clay dolls made by ancient people. It uses telekinesis to float and move.
                Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteAn ancient clay figurine that came to life as a Pokémon from exposure to a mysterious ray of light.
                HeartGold, SoulSilverIt is said that it originates from clay dolls made by an ancient civilization.
                Black 2, White 2This mysterious Pokémon started life as an ancient clay figurine made over 20,000 years ago.
                XAn ancient clay figurine that came to life as a Pokémon from exposure to a mysterious ray of light.
                YIt is said that it originates from clay dolls made by an ancient civilization.
                Omega RubyClaydol are said to be dolls of mud made by primitive humans and brought to life by exposure to a mysterious ray. This Pokémon moves about while levitating.
                Alpha SapphireClaydol is an enigma that appeared from a clay statue made by an ancient civilization dating back 20,000 years. This Pokémon shoots beams from both its hands.
                Ultra SunIf it gets wet, its body melts. When rain starts to fall, it wraps its whole body up with its psychic powers to protect itself.
                Ultra MoonThe ancient people who made it apparently modeled it after something that descended from the sky. It fires beams from both arms.
                SwordThis mysterious Pokémon started life as an ancient clay figurine made over 20,000 years ago.
                ShieldIt appears to have been born from clay dolls made by ancient people. It uses telekinesis to float and move.