- 160.0%
Veneno
Roca
Acero
Fuego
Eléctrico
- 62.5%
Bicho
Planta
- 39.1%
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.00 | 37.2 | 4.28 | ||
| 2. | 5.77 | 35.8 | 4.11 | ||
| 3. | 4.73 | 29.3 | 3.37 | ||
| 4. | 4.73 | 29.3 | 3.37 | ||
| 5. | 4.22 | 26.2 | 3.01 | ||
| 6. | 4.22 | 26.2 | 3.01 |
Trapinch Dinamax puede aprender 3 Ataques Rápidos (Disparo Lodo, Estoicismo y Ataque Arena), cubriendo ataques de tipo Tierra y Bicho. Al usar Disparo Lodo y Ataque Arena recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Daño | 15 |
|---|---|
| Energía | 15 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 1.2s - 1.5s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.6s |
| Daño | 2 |
|---|---|
| Energía | 4 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 2 | 4 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 9 | - | |||
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Tierra | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Trapinch Dinamax puede aprender 2 Ataques Cargados (Maxinsecto y Maxitemblor), cubriendo ataques de tipo Bicho y Tierra. Al usar Maxitemblor recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 250 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 2.0s - 3.4s |
| Daño | |
|---|---|
| Energía |
Maxinsecto has a 0% chance to:
| Daño | 250 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 2.0s - 3.4s |
| Daño | |
|---|---|
| Energía |
Maxitemblor has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Trapinch Dinamax no posee ataques con efectos especiales en PvP.
| Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tierra | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |