Guía PvP de Slaking: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Slaking en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Slaking:Vulnerabilidades de Slaking:
+60.0%
  • FightingLucha
Resistencias de Slaking:Resistencias de Slaking:
-60.9%
  • GhostFantasma

Slaking en la Liga Super

Great League League icon

Slaking ocupa el puesto **#1140** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Bostezo, Golpe Cuerpo y Terremoto**. Los IVs de **Rank 1** son **0/14/15** (1500 PC en Nivel 12.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Nivel 12.5

PC

1500 PC

ATQ

136 ATQ

DEF

85 DEF

PS

141 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoNormalBostezo Low quality
Ataque cargado 1NormalGolpe Cuerpo *Spam / Bait
Ataque cargado 2GroundTerremoto Nuke

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Slaking

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalBostezo Low qualityNormalHiperrayo Nuke14s (7)153
NormalBostezo Low qualityGroundTerremoto Nuke12s (6)104
NormalBostezo Low qualityFairyCarantoña General10s (5)79
NormalBostezo Low qualityNormalGolpe Cuerpo *Spam / Bait6s (3)58

Ataques rápidos de PvP de Slaking

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalBostezo Low quality-3.000122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Slaking

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
NormalHiperrayo Nuke1.8815080
GroundTerremoto Nuke1.8512065
NormalGolpe Cuerpo *Spam / Bait1.575535
FairyCarantoña General1.509060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Slaking explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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