Guía PvP de Quagsire: mejores ataques, IV y rankings
Encuentra los mejores ataques e IV de Quagsire para PvP en Pokémon GO. Compara sus rankings en la Liga Super Ball, Liga Ultra Ball y Liga Master Ball, sus victorias y derrotas clave y los ciclos de ataques antes de formar tu equipo.
Quagsire en la Liga Super Ball
Mejores IV de Quagsire en Liga Super Ball
#14
- 0ATK
- 15DEF
- 14STA
Estadísticas efectivas
Mejor moveset
- Ataque rápido
Disparo Lodo- Ataque cargado 1
Acua Cola- Ataque cargado 2
Roca Afilada
Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50
Victorias clave
Melmetal
714
Tinkaton
652
Sableye oscuro
571
Vigoroth
571
Thievul
562
Derrotas clave
Mimikyu
336
Ninetales oscuro
400
Altaria
416
Corviknight
426
Cramorant
444
Quagsire en la Liga Ultra Ball
Mejores IV de Quagsire en Liga Ultra Ball
#456
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Estadísticas efectivas
Mejor moveset
- Ataque rápido
Disparo Lodo- Ataque cargado 1
Acua Cola- Ataque cargado 2
Roca Afilada
Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50
Victorias clave
Toucannon oscuro
791
Stunfisk
646
Skeledirge
628
Melmetal
559
Ninetales
512
Derrotas clave
Empoleon
338
Zygarde (Forma Completa)
348
Corviknight
427
Tinkaton
432
Florges
461
Quagsire en la Liga Master Ball
Quagsire no tiene una entrada en nuestra clasificación importada de Liga Master Ball. Esto no determina si unos IV concretos son buenos ni si puede participar en el formato actual.
Mejores IV de Quagsire en Liga Master Ball

- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Estadísticas efectivas
Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50
Tabla de tipos defensiva
| +156.0% |
|
| -37.5% |
|
Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Quagsire
Ataques rápidos necesarios | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 7 | 7 | 8s | ||
| 7 | 6 | 6 | 7s | ||
| 4 | 4 | 4 | 4s | ||
| 6 | 6 | 5 | 6s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 4 | 5 | 5s | ||
| 22 | 22 | 21 | 11s | ||
| 19 | 18 | 18 | 9,5s | ||
| 12 | 12 | 11 | 6s | ||
Ataques rápidos de PvP de Quagsire
Disparo Lodo1,8 DPT
4,5 EPT2 turnos
Pistola Agua3,6 DPT
3 EPT1 turno
Ataques cargados de PvP de Quagsire
Terremoto144
652,22 DPE
Roca Afilada100
551,82 DPE
Acua Cola *66
351,89 DPE
Bomba Lodo80
501,6 DPE
Bomba Fango78
451,73 DPE
Bomba Ácida20
450,44 DPE
Puño Drenaje40
401 DPE
Preguntas frecuentes de Quagsire en PvP
¿Es bueno Quagsire en PvP?
Quagsire ocupa el puesto 14 de 1153 en Liga Super Ball, con una puntuación de PvPoke de 91.2 y categoría A+. Es su mayor puntuación general entre las tres ligas mostradas. Revisa ataques, debilidades y equipo antes de invertir; una buena posición no garantiza victorias.
¿Cuáles son los mejores ataques de Quagsire para Liga Super Ball?
Los ataques PvP recomendados para Quagsire en Liga Super Ball son
Disparo Lodo con
Acua Cola y
Roca Afilada, según el ranking importado de PvPoke.
¿Cuáles son los mejores ataques de Quagsire para Liga Ultra Ball?
Los ataques PvP recomendados para Quagsire en Liga Ultra Ball son
Disparo Lodo con
Acua Cola y
Roca Afilada, según el ranking importado de PvPoke.
¿Cuál es la mejor liga para Quagsire?
Liga Super Ball tiene su mayor puntuación importada de PvPoke (91.2) entre Liga Super Ball, Liga Ultra Ball y Liga Master Ball. Se comparan puntuaciones generales dentro de cada liga, no porcentajes de victorias entre ligas. Tu equipo, IV y presupuesto pueden favorecer otra liga.
¿Necesita Quagsire una MT élite?
Estos ataques de legado aparecen en los conjuntos recomendados de las ligas mostradas:
Un ataque de legado puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. No todos están disponibles mediante MT élite. Comprueba el ataque y el Pokémon antes de gastarla.
¿Merece la pena invertir en estos IV?
Estos IV maximizan Ataque × Defensa × PS dentro de los límites de PC y nivel de la calculadora. Son un punto de partida; los umbrales de daño y la prioridad de los ataques cargados pueden favorecer otras combinaciones.
En la Liga Super Ball, los Pokémon que pueden superar 1500 PC suelen beneficiarse de un IV de Ataque menor para incluir más estadísticas bajo el límite. La mejor combinación depende del Pokémon; no siempre es 0/15/15.
El mismo principio se aplica al límite de 2500 PC de la Liga Ultra Ball. Los Pokémon que no alcanzan el límite al nivel permitido suelen beneficiarse de IV altos en las tres estadísticas.
La Liga Master Ball no tiene límite de PC, por lo que 15/15/15 maximiza las estadísticas a un nivel determinado. Otras combinaciones pueden rendir de forma similar en ciertos enfrentamientos.
Compara tu Pokémon en el comprobador de IV antes de gastar recursos. El mayor producto de estadísticas es una referencia, no una garantía en cada combate; los IV mostrados no son necesariamente los usados en las simulaciones de PvPoke.
Coste base del segundo ataque cargado: 50.000 Polvos Estelares y 50 Caramelos.
El nivel y los Caramelos ++ corresponden a la combinación de mayor producto de estadísticas mostrada. El coste de dar más poder depende del nivel inicial. Se muestran los costes base del segundo ataque cargado; pueden aplicarse modificadores a Pokémon oscuros y purificados.
Calculadora de IV para PvP →¿Qué indican las victorias clave y los counters?
La valoración mide el rendimiento de este Pokémon sobre 1000. 500 es un empate; cuanto más alta, mejor. Un guion indica que la valoración no está disponible en nuestros datos importados.
La clasificación general combina varios roles. Las victorias clave y los counters de PvPoke proceden aquí del escenario Leads, con dos escudos por lado. Son ejemplos, no resultados garantizados: IV, energía, escudos, ritmo de ataques y cebos pueden cambiar el combate.
Leer la metodología de PvPoke¿Cómo funcionan los recuentos del primer, segundo y tercer ataque cargado?
Cada número indica los ataques rápidos adicionales necesarios para volver a usar el mismo ataque cargado. El primero parte de cero energía; el segundo y tercero conservan la energía sobrante, con un límite de 100. El tiempo hasta la primera carga solo cuenta ataques rápidos. Cambiar ataques, acumular energía extra e interrumpir el combate cambia la secuencia. Un guion indica que el ataque no se alcanza con los datos disponibles.
Métricas de Ataques Rápidos
Compara la generación de energía, el daño por turno y la duración. Generar energía más rápido permite usar antes los ataques cargados; los ataques rápidos más cortos ofrecen más flexibilidad. La recomendación depende del conjunto de ataques y de los enfrentamientos.
La potencia, DPT y DPE de las tarjetas incluyen las bonificaciones por tipo y por Pokémon oscuro. No predicen daño contra un rival concreto. EPT es energía por turno; un turno dura 0,5 segundos.
Métricas de Ataques Cargados
Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.
Las tarjetas de ataques cargados muestran potencia ajustada, coste de energía y DPE (potencia dividida por coste). Los recuentos usan el ataque rápido seleccionado arriba, parten de cero energía y conservan la sobrante en los dos siguientes usos.
¿Están actualizadas estas clasificaciones?
Estas páginas usan una copia importada de PvPoke, no clasificaciones en directo. La fecha se registra al actualizar los datos, no al generar la página. Los datos antiguos pueden no tener fecha registrada. La clasificación general estándar no describe todas las copas limitadas ni la rotación actual de la Liga Combates GO.
Fuente: PvPoke · Formato: estándar 1500 PC · Clasificación general · Importado el 18 oct 2026, 6:16 UTC
Fuente: PvPoke · Formato: estándar 2500 PC · Clasificación general · Importado el 18 oct 2026, 6:16 UTC