Guía PvP de Yanma: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
500 PCNivel 13

Análisis de Yanma en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Yanma en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 11/15/15
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1496 PCNivel 49

Análisis de Yanma en Liga Super: IVs y Moveset

Yanma ocupa el puesto **#940** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Ataque Ala, Golpe Aéreo y Viento Plata**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1496 PC en Nivel 49).

Posición en el Ranking Tier D#941External Link
IVs de Rank 10/15/15
PC Máximo1496 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1662 PCNivel 50

Análisis de Yanma en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Yanma en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1662 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1662 PCNivel 50

Análisis de Yanma en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Yanma en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1662 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FlyingAtaque Ala Fast Charge2.504.00581s
NormalAtaque Rápido Fast Charge2.504.00581s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
BugViento Plata Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Plata has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.677545
FlyingGolpe Aéreo Spam / Bait1.336045
RockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FlyingAtaque Ala Fast ChargeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait6s (6)52
FlyingAtaque Ala Fast ChargeRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (6)47
FlyingAtaque Ala Fast ChargeBugViento Plata Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Plata has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (6)60
NormalAtaque Rápido Fast ChargeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait6s (6)50
NormalAtaque Rápido Fast ChargeRockPoder Pasado Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Pasado has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (6)45
NormalAtaque Rápido Fast ChargeBugViento Plata Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Viento Plata has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (6)58
Ranking PvP de Yanma: Mejores IVs, Moveset y Estrategia