- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Typhlosion de Hisui aprende 2 Ataques rápidos (Ascuas e Infortunio), que cubren daño de tipo Fuego y Fantasma. Ascuas e Infortunio reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 4 | 9 | - | |||
| 8 | 8.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 7 | 13 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Typhlosion de Hisui aprende 5 Ataques cargados (Bola Sombra, Puño Fuego, Voltio Cruel, Tinieblas y Sofoco), que cubren daño de tipo Fantasma, Fuego y Eléctrico. Bola Sombra, Puño Fuego, Tinieblas y Sofoco reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 70 | 45 | - | |
| 90 | 36.00 | 50 | 1.80 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Voltio Cruel has a 100.0% chance to:
Sofoco has a 100.0% chance to:
| 1. | 12.63 | 14.26 | 269.3 | ||
| 2. | 12.48 | 14.09 | 266.1 | ||
| 3. | 11.59 | 13.09 | 247.2 | ||
| 4. | 11.50 | 12.99 | 245.3 | ||
| 5. | 11.10 | 12.54 | 236.7 | ||
| 6. | 11.05 | 12.48 | 235.7 | ||
| 7. | 10.58 | 11.96 | 225.7 | ||
| 8. | 10.44 | 11.80 | 222.8 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.