Guía PvP de Magmar oscuro: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Magmar oscuro en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Magmar oscuro:Vulnerabilidades de Magmar oscuro:
+60.0%
  • GroundTierra
  • RockRoca
  • WaterAgua
Resistencias de Magmar oscuro:Resistencias de Magmar oscuro:
-37.5%
  • BugBicho
  • FairyHada
  • FireFuego
  • GrassPlanta
  • IceHielo
  • SteelAcero

Magmar oscuro en la Liga Super

Great League League icon

Magmar oscuro ocupa el puesto **#504** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Golpe Kárate, Puño Fuego y Arenas Ardientes**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (1498 PC en Nivel 23.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 23.5

PC

1498 PC

ATQ

133 ATQ

DEF

109 DEF

PS

115 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoFightingGolpe Kárate Fast Charge
Ataque cargado 1FirePuño Fuego Spam / Bait
Ataque cargado 2GroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Magmar oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFireLanzallamas General7s (7)87
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)132
FightingGolpe Kárate Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)60
FightingGolpe Kárate Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait8s (8)37
FightingGolpe Kárate Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)69
FireAscuas Fast ChargeFireLanzallamas General7s (7)86
FireAscuas Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)131
FireAscuas Fast ChargeFirePuño Fuego Spam / Bait5s (5)59
FireAscuas Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait8s (8)36
FireAscuas Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)68

Ataques rápidos de PvP de Magmar oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingGolpe Kárate Fast Charge2.504.50591s
FireAscuas Fast Charge2.004.50491s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Magmar oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireLlamarada Nuke1.7514080
FireLanzallamas General1.649055
GroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
FirePuño Fuego Spam / Bait1.506040
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Magmar oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Guía PvP de Magmar oscuro: Liga Super, Ultra y Master | Pokémon GO