Soco Projétil

Soco Projétil é um Ataque Ágil do tipo Aço no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 10 de dano e gera 11 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Soco Projétil causa 7 de dano e gera 7 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.
Eficiência de Soco Projétil contra outros tipos
| Aço | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|
Efeitos de Aventura de Soco Projétil
Soco Projétil não possui efeitos de aventura.
Soco Projétil em Ginásios e Reides
Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)
| Categoria | Ataque Ágil |
|---|---|
| Tipo | Aço |
| Poder | 10 |
| Energia | 11 |
| Duração da animação | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.4s - 1.0s |
| DPS | 10 Dano por Segundo |
| DPE | 0,91 Dano por Energia |
| EPS | 11 Energia por Segundo |
Ataques semelhantes em Ginásios e Reides
| 6 | 5 | 0.5s | 10 | 12 | |
| 10 | 11 | 1.0s | 11 | 10 | |
| 14 | 8 | 1.0s | 8 | 14 | |
| 14 | 6 | 1.0s | 6 | 14 | |
| 4 | 6 | 0.5s | 12 | 8 |
Soco Projétil em Batalhas de Treinador (PvP)
Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)
| Categoria | Ataque Ágil |
|---|---|
| Tipo | Aço |
| Poder | 7 |
| Energia | 7 |
| Duração | 2 Turnos |
| DPT | 3,5 Dano por turno |
| EPT | 3,5 Energia por turno |
| DPE | 1 Dano por Energia |
| Tags | General |
Efeitos Especiais
Soco Projétil has no special effects.Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador
| 2,5 | 3,5 | 5 | 7 | 1s | |
| 3,5 | 3,5 | 7 | 7 | 1s | |
| 3,5 | 2,5 | 7 | 5 | 1s | |
| 3,33 | 2,33 | 10 | 7 | 1,5s | |
| 2,5 | 4 | 5 | 8 | 1s |
Pokémon mais fortes com Soco Projétil
| 1. | Mega Metagross | 16,87 | 18,21 | 524,66 | 865s | 27 | |||
| 2. | Mega Lucario | 16,74 | 19,39 | 292,29 | 878s | 49 | |||
| 3. | Metagross Sombroso | 16,42 | 18,49 | 346,18 | 892s | 41 | |||
| 4. | Metagross | 14,08 | 15,56 | 349,49 | 1.039s | 41 | |||
| 5. | Mega Scizor | 12,29 | 13,66 | 291,77 | 1.192s | 49 | |||
| 6. | Lucario | 12,02 | 14,4 | 176,95 | 1.226s | 81 | |||
| 7. | Machamp Sombroso | 11,43 | 13,73 | 166,31 | 1.289s | 87 | |||
| 8. | Scizor Sombroso | 11,33 | 13,48 | 172,91 | 1.300s | 83 | |||
| 9. | Hariyama Sombroso | 11,05 | 13,15 | 168,72 | 1.332s | 85 | |||
| 10. | Machamp | 10,14 | 11,84 | 172,14 | 1.449s | 84 |
Melhores Pokémon com Soco Projétil na Grande Liga
Nenhum Pokémon da nossa classificação atual da Grande Liga tem Soco Projétil na combinação de ataques recomendada.
Melhores Pokémon com Soco Projétil na Ultra-liga
Nenhum Pokémon da nossa classificação atual da Ultra-liga tem Soco Projétil na combinação de ataques recomendada.
Melhores Pokémon com Soco Projétil na Liga Mestra
Pokémon Mega e Primitivos que fortalecem Soco Projétil
Todos os Pokémon que podem aprender Soco Projétil
| 68 | Machamp | Lançado | Repertório padrão | |
| 68 | Machamp Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 68 | Machamp Gigamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 68 | Machamp Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 107 | Hitmonchan | Lançado | Repertório padrão | |
| 107 | Hitmonchan Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 107 | Hitmonchan Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 212 | Scizor | Lançado | Repertório padrão | |
| 212 | Mega Scizor | Lançado | Repertório padrão | |
| 212 | Scizor Sombroso | Lançado | Repertório padrão |
Perguntas frequentes sobre Soco Projétil
Como Soco Projétil se compara a outros ataques do mesmo tipo?
Em Reides, Soco Projétil tem menos DPS próprios do ataque que Asa de Aço: 10 contra 14. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Soco Projétil causa o mesmo dano por turno que Asa de Aço (3,5 contra 3,5 DPT) e gera mais energia por turno (3,5 contra 2,5 EPT). Sua duração é igual (2 contra 2 turnos). Ataques mais curtos dão mais flexibilidade para trocar de Pokémon ou escolher quando usar um Ataque Carregado.
As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.
Como os melhores usuários em PvP são selecionados?
As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.
Como os Pokémon mais fortes com Soco Projétil são classificados?
Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.
Como as categorias são definidas?
Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.
Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Soco Projétil?
Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Soco Projétil de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.
Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.
A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?
Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.
O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?
A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Soco Projétil, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.
O que são ataques legados e exclusivos?
Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.






















