- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Dottler puede aprender 2 Ataques rápidos: Confusión y Estoicismo. Estos ataques cubren los tipos Psíquico y Bicho. Al usar Confusión y Estoicismo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Dottler puede aprender 2 Ataques cargados: Zumbido y Psíquico. Estos ataques cubren los tipos Bicho y Psíquico. Al usar Zumbido y Psíquico recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
Zumbido has a 30.0% chance to:
Psíquico has a 10.0% chance to:
| 1. | 4.83 | 5.71 | 78.2 | ||
| 2. | 4.57 | 5.40 | 74.0 | ||
| 3. | 4.48 | 5.29 | 72.5 | ||
| 4. | 4.23 | 5.00 | 68.4 |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.