Mejores Ataques para Corviknight oscuro

Ataques
ConfiguraciónConfiguración de la Simulación
    Rival
    Una referencia neutral que ignora las ventajas de tipo para comparar todos los conjuntos de ataques por igual.Usa los tipos y las estadísticas defensivas del Pokémon seleccionado.
    Rival seleccionado
    Jefe ficticio
    #
    Fast Attack
    Charged Attack
    DPS
    TDO
    Score 🔽
    1.SteelAla de Acero FlyingAtaque Aéreo 12.35233.710.92
    2.GroundAtaque Arena FlyingAtaque Aéreo 11.74222.210.38
    3.FlyingTajo Aéreo FlyingAtaque Aéreo 11.54218.310.20
    4.SteelAla de Acero SteelCabeza de Hierro *10.80204.39.54
    5.SteelAla de Acero DarkVendetta 10.22193.39.03
    6.FlyingTajo Aéreo SteelCabeza de Hierro *9.98188.98.82
    7.SteelAla de Acero FlyingAire Afilado *9.75184.48.61
    8.GroundAtaque Arena SteelCabeza de Hierro *9.56180.98.45
    1 of 2

    Guía de Ataques Rápidos: Corviknight oscuro

    Ataques

    Ataques

    Corviknight oscuro puede aprender 3 Ataques Rápidos (Ala de Acero, Tajo Aéreo y Ataque Arena), cubriendo ataques de tipo Acero, Volador y Tierra. Al usar Ala de Acero y Tajo Aéreo recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.

    SteelAla de AceroDamage14Energy8Duration1.0s
    Toggle more information for move: Ala de Acero
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • RockRoca
      • IceHielo
      • FairyHada
    • 62.5%
      • SteelAcero
      • FireFuego
      • WaterAgua
      • ElectricEléctrico
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño14
    Energía8
    Bonus de Clima
    • snowNieve
    Duración1.0s
    Ventana de Daño0.7s - 1.0s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño7
    Energía5

    Efectos Secundarios
    Ala de Acero has no special effects.
    Ver análisis completo de Ala de Acero ↗
    FlyingTajo AéreoDamage12Energy8Duration1.0s
    Toggle more information for move: Tajo Aéreo
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • FightingLucha
      • BugBicho
      • GrassPlanta
    • 62.5%
      • RockRoca
      • SteelAcero
      • ElectricEléctrico
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño12
    Energía8
    Bonus de Clima
    • windyViento
    Duración1.0s
    Ventana de Daño0.8s - 1.0s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño9
    Energía9

    Efectos Secundarios
    Tajo Aéreo has no special effects.
    Ver análisis completo de Tajo Aéreo ↗
    GroundAtaque ArenaDamage4Energy7Duration0.5s
    Toggle more information for move: Ataque Arena
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • PoisonVeneno
      • RockRoca
      • SteelAcero
      • FireFuego
      • ElectricEléctrico
    • 62.5%
      • BugBicho
      • GrassPlanta
    • 39.1%
      • FlyingVolador
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño4
    Energía7
    Bonus de Clima
    • sunnySoleado
    Duración0.5s
    Ventana de Daño0.3s - 0.6s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño2
    Energía4

    Efectos Secundarios
    Ataque Arena has no special effects.
    Ver análisis completo de Ataque Arena ↗

    Vista de Tabla

    Fast Move
    Raid Battles
    Trainer Battles
    Name 🔼
    PWR
    DPS
    ENG
    EPS
    CD
    PWR
    ENG
    DPT
    EPT
    CD
    1414.0088.001.0s75-
    48.00714.000.5s24-
    1212.0088.001.0s99-

    PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.

    Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)

    NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
    Acero×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
    Volador×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
    Tierra×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

    Guía de Ataques Cargados: Corviknight oscuro

    Ataques

    Ataques

    Corviknight oscuro puede aprender 5 Ataques Cargados (Cabeza de Hierro, Aire Afilado, Ataque Aéreo, Frustración y Vendetta), cubriendo ataques de tipo Acero, Volador, Normal y Siniestro. Al usar Cabeza de Hierro, Aire Afilado y Ataque Aéreo recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.

    SteelCabeza de Hierro *Damage60Energy50Duration2.0s
    Toggle more information for move: Cabeza de Hierro
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • RockRoca
      • IceHielo
      • FairyHada
    • 62.5%
      • SteelAcero
      • FireFuego
      • WaterAgua
      • ElectricEléctrico
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño60
    Energía50
    Bonus de Clima
    • snowNieve
    Duración2.0s
    Ventana de Daño1.4s - 1.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño70
    Energía50

    Efectos Secundarios
    Cabeza de Hierro has no special effects.
    Ver análisis completo de Cabeza de Hierro ↗
    FlyingAire Afilado *Damage55Energy50Duration2.5s
    Toggle more information for move: Aire Afilado
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • FightingLucha
      • BugBicho
      • GrassPlanta
    • 62.5%
      • RockRoca
      • SteelAcero
      • ElectricEléctrico
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño55
    Energía50
    Bonus de Clima
    • windyViento
    Duración2.5s
    Ventana de Daño1.6s - 2.3s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño45
    Energía35

    Efectos Secundarios
    Special effectsSpecial

    Aire Afilado has a 30.0% chance to:

    • Increase User's Attack by 25.0%
    Ver análisis completo de Aire Afilado ↗
    FlyingAtaque AéreoDamage80Energy50Duration2.0s
    Toggle more information for move: Ataque Aéreo
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • FightingLucha
      • BugBicho
      • GrassPlanta
    • 62.5%
      • RockRoca
      • SteelAcero
      • ElectricEléctrico
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño80
    Energía50
    Bonus de Clima
    • windyViento
    Duración2.0s
    Ventana de Daño1.5s - 1.7s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño75
    Energía50

    Efectos Secundarios
    Ataque Aéreo has no special effects.
    Ver análisis completo de Ataque Aéreo ↗
    NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
    Toggle more information for move: Frustración
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 62.5%
      • RockRoca
      • SteelAcero
    • 39.1%
      • GhostFantasma
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño10
    Energía33
    Bonus de Clima
    • partlyCloudyParcialmente Nublado
    Duración2.0s
    Ventana de Daño1.0s - 1.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño10
    Energía70

    Efectos Secundarios
    Frustración has no special effects.
    Ver análisis completo de Frustración ↗
    DarkVendettaDamage95Energy100Duration2.0s
    Toggle more information for move: Vendetta
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • GhostFantasma
      • PsychicPsíquico
    • 62.5%
      • FightingLucha
      • DarkSiniestro
      • FairyHada
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño95
    Energía100
    Bonus de Clima
    • fogNiebla
    Duración2.0s
    Ventana de Daño0.9s - 1.8s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño110
    Energía60

    Efectos Secundarios
    Vendetta has no special effects.
    Ver análisis completo de Vendetta ↗

    Vista de Tabla

    Charge Move
    Raid Battles
    Trainer Battles
    Name 🔼
    PWR
    DPS
    ENG
    DPE
    CD
    PWR
    ENG
    DPE
    Special effectsSpecial

    Aire Afilado has a 30.0% chance to:

    • Increase User's Attack by 25.0%
    5522.00501.102.5s4535-
    8040.00501.602.0s7550-
    6030.00501.202.0s7050-
    105.00330.302.0s1070-
    9547.501000.952.0s11060-

    PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.

    Ataques con Efectos Secundarios (PvP)

    Special effectsSpecial

    Aire Afilado has a 30.0% chance to:

    • Increase User's Attack by 25.0%

    Cobertura de Tipos (Ataques Cargados)

    NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
    Acero×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
    Volador×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
    Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
    Siniestro×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6
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