- 160.0%
Lucha
Veneno
- 62.5%
Acero
Psíquico
- 39.1%
Siniestro
| Daño | 19 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.5s - 1.5s |
| Daño | 16 |
|---|---|
| Energía | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 17.28 | 379.4 | 15.53 | ||
| 2. | 15.74 | 345.6 | 14.14 | ||
| 3. | 14.40 | 316.1 | 12.93 | ||
| 4. | 14.02 | 307.7 | 12.59 | ||
| 5. | 13.76 | 302.0 | 12.36 | ||
| 6. | 13.55 | 297.4 | 12.17 | ||
| 7. | 12.98 | 285.1 | 11.66 | ||
| 8. | 12.32 | 270.6 | 11.07 |
Tapu Lele puede aprender 2 Ataques Rápidos (Confusión e Impresionar), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Fantasma. Al usar Confusión recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 19 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.5s - 1.5s |
| Daño | 16 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.9s |
| Daño | 12 |
|---|---|
| Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Tapu Lele puede aprender 6 Ataques Cargados (Psicocarga, Beso Drenaje, Fuerza Lunar, Onda Certera, Premonición y Furia Natural), cubriendo ataques de tipo Psíquico, Hada y Lucha. Al usar Psicocarga, Beso Drenaje, Fuerza Lunar, Premonición y Furia Natural recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.4s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 0.9s - 1.2s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 55 |
Beso Drenaje has a 100.0% chance to:
| Daño | 130 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 4.0s |
| Ventana de daño | 2.3s - 3.8s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Fuerza Lunar has a 10.0% chance to:
| Daño | 140 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 3.0s - 3.5s |
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 75 |
| Daño | 115 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.2s - 2.5s |
| Daño | 110 |
|---|---|
| Energía | 65 |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.9s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Furia Natural has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 80 | 55 | - |
| 130 | 32.50 | 100 | 1.30 | 4.0s | 90 | 50 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 50 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 115 | 46.00 | 100 | 1.15 | 2.5s | 110 | 65 | - | |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Beso Drenaje has a 100.0% chance to:
Fuerza Lunar has a 10.0% chance to:
Furia Natural has a 100.0% chance to:
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hada | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |