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Kapu-Fala erlernt 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Erstauner) und deckt damit Schaden vom Typ Psycho und Geist ab. Konfusion profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Kapu-Fala erlernt 6 Lade-Attacken (Psychoschock, Diebeskuss, Mondgewalt, Fokusstoß, Seher und Naturzorn) und deckt damit Schaden vom Typ Psycho, Fee und Kampf ab. Psychoschock, Diebeskuss, Mondgewalt, Seher und Naturzorn profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 80 | 55 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 130 | 32.50 | 100 | 1.30 | 4.0s | 90 | 50 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 50 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 115 | 46.00 | 100 | 1.15 | 2.5s | 110 | 65 | - | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Diebeskuss has a 100.0% chance to:
Mondgewalt has a 10.0% chance to:
Naturzorn has a 100.0% chance to:
| 1. | 15.57 | 17.28 | 379.4 | ||
| 2. | 14.18 | 15.74 | 345.6 | ||
| 3. | 12.96 | 14.40 | 316.1 | ||
| 4. | 12.62 | 14.02 | 307.7 | ||
| 5. | 12.38 | 13.76 | 302.0 | ||
| 6. | 12.20 | 13.55 | 297.4 | ||
| 7. | 11.69 | 12.98 | 285.1 | ||
| 8. | 11.09 | 12.32 | 270.6 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.