- 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 17.28 | 379.4 | 15.53 | ||
| 2. | 15.74 | 345.6 | 14.14 | ||
| 3. | 14.40 | 316.1 | 12.93 | ||
| 4. | 14.02 | 307.7 | 12.59 | ||
| 5. | 13.76 | 302.0 | 12.36 | ||
| 6. | 13.55 | 297.4 | 12.17 | ||
| 7. | 12.98 | 285.1 | 11.66 | ||
| 8. | 12.32 | 270.6 | 11.07 |
Kapu-Fala hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Erstauner) mit folgenden Typen: Psycho und Geist. Bei Verwendung von Konfusion profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.9s |
| Schaden | 12 |
|---|---|
| Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Kapu-Fala hat Zugriff auf 6 Lade-Attacken (Psychoschock, Diebeskuss, Mondgewalt, Fokusstoß, Seher und Naturzorn) mit folgenden Typen: Psycho, Fee und Kampf. Bei Verwendung von Psychoschock, Diebeskuss, Mondgewalt, Seher und Naturzorn profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.8s - 2.4s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 0.9s - 1.2s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Diebeskuss has a 100.0% chance to:
| Schaden | 130 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 4.0s |
| Schadensfenster | 2.3s - 3.8s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 50 |
Mondgewalt has a 10.0% chance to:
| Schaden | 140 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 3.0s - 3.5s |
| Schaden | 150 |
|---|---|
| Energie | 75 |
| Schaden | 115 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.2s - 2.5s |
| Schaden | 110 |
|---|---|
| Energie | 65 |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.3s - 1.9s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
Naturzorn has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 80 | 55 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 130 | 32.50 | 100 | 1.30 | 4.0s | 90 | 50 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 50 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 115 | 46.00 | 100 | 1.15 | 2.5s | 110 | 65 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Diebeskuss has a 100.0% chance to:
Mondgewalt has a 10.0% chance to:
Naturzorn has a 100.0% chance to:
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fee | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |