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- Ataques
Tapu Lele aprende 2 Ataques Ágeis (Confusão e Abismar), cobrindo dano dos tipos Psíquico e Fantasma. Confusão recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Tapu Lele aprende 6 Ataques Carregados (Choque Psíquico, Beijo Drenante, Explosão Lunar, Explosão Focalizada, Visão do Futuro e Ira da Natureza), cobrindo dano dos tipos Psíquico, Fada e Lutador. Choque Psíquico, Beijo Drenante, Explosão Lunar, Visão do Futuro e Ira da Natureza recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 80 | 55 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 130 | 32.50 | 100 | 1.30 | 4.0s | 90 | 50 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 50 | - |
| 115 | 46.00 | 100 | 1.15 | 2.5s | 110 | 65 | - | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Beijo Drenante has a 100.0% chance to:
Explosão Lunar has a 10.0% chance to:
Ira da Natureza has a 100.0% chance to:
| 1. | 15.57 | 17.28 | 379.4 | ||
| 2. | 14.18 | 15.74 | 345.6 | ||
| 3. | 12.96 | 14.40 | 316.1 | ||
| 4. | 12.62 | 14.02 | 307.7 | ||
| 5. | 12.38 | 13.76 | 302.0 | ||
| 6. | 12.20 | 13.55 | 297.4 | ||
| 7. | 11.69 | 12.98 | 285.1 | ||
| 8. | 11.09 | 12.32 | 270.6 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.