- 160.0%
Normal
Roca
Acero
Hielo
Siniestro
- 62.5%

Veneno
Bicho
Psíquico
Hada
- 39.1%
Fantasma
| Daño | 17 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 18.09 | 354.0 | 16.04 | ||
| 2. | 16.26 | 318.3 | 14.43 | ||
| 3. | 15.99 | 313.0 | 14.18 | ||
| 4. | 14.37 | 281.3 | 12.75 | ||
| 5. | 13.49 | 264.2 | 11.97 | ||
| 6. | 11.83 | 231.6 | 10.50 |
Passimian Dinamax puede aprender 3 Ataques Rápidos (Golpe Roca, Contraataque y Derribo), cubriendo ataques de tipo Lucha y Normal. Al usar Golpe Roca y Contraataque recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 17 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 7 | 7.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Passimian Dinamax puede aprender 2 Ataques Cargados (Maxiataque y Maxipuño), cubriendo ataques de tipo Normal y Lucha. Al usar Maxipuño recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 250 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 2.0s - 3.4s |
| Daño | |
|---|---|
| Energía |
Maxiataque has a 0% chance to:
| Daño | 250 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 2.0s - 3.4s |
| Daño | |
|---|---|
| Energía |
Maxipuño has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Passimian Dinamax no posee ataques con efectos especiales en PvP.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |