- 160.0%
Normal
Pedra
Aço
Gelo
Sombrio
- 62.5%

Venenoso
Inseto
Psíquico
Fada
- 39.1%
Fantasma
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 9 |
|---|---|
| Energia | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 18.09 | 354.0 | 16.04 | ||
| 2. | 16.26 | 318.3 | 14.43 | ||
| 3. | 15.99 | 313.0 | 14.18 | ||
| 4. | 14.37 | 281.3 | 12.75 | ||
| 5. | 13.49 | 264.2 | 11.97 | ||
| 6. | 11.83 | 231.6 | 10.50 |
O Passimian Dinamax tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Esmagamento de Pedras, Contra-atacar e Desmantelar), que cobrem ataques do tipo Lutador e Normal. Ao utilizar Esmagamento de Pedras e Contra-atacar, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 9 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 13 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 6 |
| Dano | 7 |
|---|---|
| Energia | 8 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 0.9s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 7 | 7.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
O Passimian Dinamax tem acesso a 2 Ataques Carregados (Golpe Max e Punho Max), que cobrem ataques do tipo Normal e Lutador. Ao utilizar Punho Max, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Golpe Max has a 0% chance to:
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Punho Max has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Não existem ataques do Passimian Dinamax que possuam efeitos secundários ou especiais em PvP.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |