Oranguru puede aprender 3 Ataques rápidos: Cabezazo Zen, Confusión y Bostezo. Estos ataques cubren los tipos Psíquico y Normal. Al usar Cabezazo Zen, Confusión y Bostezo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)
Psíquico
×1.0
×1.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×0.4
×1.0
Normal
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×0.4
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
Guía de Ataques Cargados: Oranguru
Ataques
Oranguru puede aprender 5 Ataques cargados: Psíquico, Premonición, Juego Sucio, Giro Vil y Abrecaminos. Estos ataques cubren los tipos Psíquico, Siniestro y Planta. Al usar Psíquico y Premonición recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.