- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Goodra de Hisui aprende 3 Ataques rápidos (Pistola Agua, Cola Dragón y Cola Férrea), que cubren daño de tipo Agua, Dragón y Acero. Cola Dragón y Cola Férrea reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 12 | - | |||
| 14 | 14.00 | 6 | 6.00 | 1.0s | 10 | 7 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Goodra de Hisui aprende 4 Ataques cargados (Onda Tóxica, Hidrobomba, Cuerpo Pesado y Cometa Draco), que cubren daño de tipo Veneno, Agua, Acero y Dragón. Cuerpo Pesado y Cometa Draco reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150 | 42.86 | 100 | 1.50 | 3.5s | 150 | 65 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 105 | 35.00 | 100 | 1.05 | 3.0s | 110 | 65 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Cometa Draco has a 100.0% chance to:
| 1. | 12.25 | 13.26 | 386.3 | ||
| 2. | 11.96 | 12.95 | 377.1 | ||
| 3. | 11.56 | 12.52 | 364.7 | ||
| 4. | 11.41 | 12.35 | 359.8 | ||
| 5. | 10.88 | 11.79 | 343.2 | ||
| 6. | 10.86 | 11.76 | 342.6 | ||
| 7. | 10.53 | 11.40 | 332.1 | ||
| 8. | 10.46 | 11.33 | 329.8 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.