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Hisui-Viscogon erlernt 3 Sofort-Attacken (Aquaknarre, Drachenrute und Eisenschweif) und deckt damit Schaden vom Typ Wasser, Drache und Stahl ab. Drachenrute und Eisenschweif profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 12 | - | |||
| 14 | 14.00 | 6 | 6.00 | 1.0s | 10 | 7 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Hisui-Viscogon erlernt 4 Lade-Attacken (Schlammwoge, Hydropumpe, Rammboss und Draco Meteor) und deckt damit Schaden vom Typ Gift, Wasser, Stahl und Drache ab. Rammboss und Draco Meteor profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150 | 42.86 | 100 | 1.50 | 3.5s | 150 | 65 | - |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 105 | 35.00 | 100 | 1.05 | 3.0s | 110 | 65 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Draco Meteor has a 100.0% chance to:
| 1. | 12.25 | 13.26 | 386.3 | ||
| 2. | 11.96 | 12.95 | 377.1 | ||
| 3. | 11.56 | 12.52 | 364.7 | ||
| 4. | 11.41 | 12.35 | 359.8 | ||
| 5. | 10.88 | 11.79 | 343.2 | ||
| 6. | 10.86 | 11.76 | 342.6 | ||
| 7. | 10.53 | 11.40 | 332.1 | ||
| 8. | 10.46 | 11.33 | 329.8 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.