Mejores Ataques para Machop Dinamax

Ataques
ConfiguraciónConfiguración de la simulación
      Rival
      Una referencia neutral que ignora las ventajas de tipo para comparar todos los conjuntos de ataques por igual.Usa los tipos y las estadísticas defensivas del Pokémon seleccionado.
      Rival seleccionado
      Jefe ficticio
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingGolpe Kárate FightingMaxipuño 10.1096.48.01
      2.FightingPatada Baja *FightingMaxipuño 9.1086.97.22
      3.FightingGolpe Roca FightingMaxipuño 7.2969.65.78

      Guía de Ataques Rápidos: Machop Dinamax

      Ataques

      Ataques

      Machop Dinamax puede aprender 3 Ataques Rápidos (Patada Baja, Golpe Kárate y Golpe Roca), cubriendo ataques de tipo Lucha. Al usar Patada Baja, Golpe Kárate y Golpe Roca recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

      FightingPatada Baja *Damage5Energy5Duration0.5s
      Toggle more information for move: Patada Baja
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño5
      Energía5
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración0.5s
      Ventana de daño0.2s - 0.5s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño6
      Energía8

      Efectos secundarios
      Patada Baja has no special effects.
      Ver análisis completo de Patada Baja ↗
      FightingGolpe KárateDamage10Energy13Duration1.0s
      Toggle more information for move: Golpe Kárate
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño10
      Energía13
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.0s
      Ventana de daño0.8s - 1.0s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño5
      Energía9

      Efectos secundarios
      Golpe Kárate has no special effects.
      Ver análisis completo de Golpe Kárate ↗
      FightingGolpe RocaDamage17Energy12Duration1.5s
      Toggle more information for move: Golpe Roca
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño17
      Energía12
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.5s
      Ventana de daño0.8s - 1.0s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño9
      Energía7

      Efectos secundarios
      Golpe Roca has no special effects.
      Ver análisis completo de Golpe Roca ↗

      Vista de Tabla

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1010.001313.001.0s59-
      1711.33128.001.5s97-
      510.00510.000.5s68-

      PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.

      Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

      Guía de Ataques Cargados: Machop Dinamax

      Ataques

      Ataques

      Machop Dinamax puede aprender 1 Ataques Cargados (Maxipuño), cubriendo ataques de tipo Lucha. Al usar Maxipuño recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

      FightingMaxipuñoDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Maxipuño
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño250
      Energía100
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración2.5s
      Ventana de daño2.0s - 3.4s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño
      Energía

      Efectos secundarios
      Special effectsSpecial

      Maxipuño has a 0% chance to:

        Ver análisis completo de Maxipuño ↗

        Vista de Tabla

        Charge Move
        Raid Battles
        Trainer Battles
        Name 🔼
        PWR
        DPS
        ENG
        DPE
        CD
        PWR
        ENG
        DPE
        250100.001002.502.5s-

        PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.

        Ataques con Efectos Secundarios (PvP)

        Machop Dinamax no posee ataques con efectos especiales en PvP.

        Cobertura de Tipos (Ataques Cargados)

        NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
        Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
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