Mejores Ataques para Alakazam Dinamax

Ataques
ConfiguraciónConfiguración de la simulación
      Rival
      Una referencia neutral que ignora las ventajas de tipo para comparar todos los conjuntos de ataques por igual.Usa los tipos y las estadísticas defensivas del Pokémon seleccionado.
      Rival seleccionado
      Jefe ficticio
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicPsicocorte PsychicMaxionda 23.77366.220.47
      2.PsychicPsicocorte FightingMaxipuño 20.77320.017.89
      3.PsychicConfusión PsychicMaxionda 20.58317.117.72
      4.FightingContraataque *PsychicMaxionda 19.49300.416.79
      5.PsychicConfusión FightingMaxipuño 18.65287.316.06
      6.FightingContraataque *FightingMaxipuño 17.56270.515.12

      Guía de Ataques Rápidos: Alakazam Dinamax

      Ataques

      Ataques

      Alakazam Dinamax puede aprender 3 Ataques Rápidos (Psicocorte, Confusión y Contraataque), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Lucha. Al usar Psicocorte y Confusión recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

      PsychicPsicocorteDamage4Energy7Duration0.5s
      Toggle more information for move: Psicocorte
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño4
      Energía7
      Bonus de clima
      • windyViento
      Duración0.5s
      Ventana de daño0.3s - 0.5s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño4
      Energía9

      Efectos secundarios
      Psicocorte has no special effects.
      Ver análisis completo de Psicocorte ↗
      PsychicConfusiónDamage19Energy14Duration1.5s
      Toggle more information for move: Confusión
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño19
      Energía14
      Bonus de clima
      • windyViento
      Duración1.5s
      Ventana de daño0.5s - 1.5s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño16
      Energía14

      Efectos secundarios
      Confusión has no special effects.
      Ver análisis completo de Confusión ↗
      FightingContraataque *Damage13Energy9Duration1.0s
      Toggle more information for move: Contraataque
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño13
      Energía9
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.0s
      Ventana de daño0.8s - 1.0s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño8
      Energía6

      Efectos secundarios
      Contraataque has no special effects.
      Ver análisis completo de Contraataque ↗

      Vista de Tabla

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1912.67149.331.5s1614-
      1313.0099.001.0s86-
      48.00714.000.5s49-

      PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.

      Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

      Guía de Ataques Cargados: Alakazam Dinamax

      Ataques

      Ataques

      Alakazam Dinamax puede aprender 2 Ataques Cargados (Maxipuño y Maxionda), cubriendo ataques de tipo Lucha y Psíquico. Al usar Maxionda recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

      FightingMaxipuñoDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Maxipuño
      Tabla de tipos y efectividad
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño250
      Energía100
      Bonus de clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración2.5s
      Ventana de daño2.0s - 3.4s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño
      Energía

      Efectos secundarios
      Special effectsSpecial

      Maxipuño has a 0% chance to:

        Ver análisis completo de Maxipuño ↗
        PsychicMaxiondaDamage250Energy100Duration2.5s
        Toggle more information for move: Maxionda
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño250
        Energía100
        Bonus de clima
        • windyViento
        Duración2.5s
        Ventana de daño2.0s - 3.4s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño
        Energía

        Efectos secundarios
        Special effectsSpecial

        Maxionda has a 0% chance to:

          Ver análisis completo de Maxionda ↗

          Vista de Tabla

          Charge Move
          Raid Battles
          Trainer Battles
          Name 🔼
          PWR
          DPS
          ENG
          DPE
          CD
          PWR
          ENG
          DPE
          250100.001002.502.5s-
          250100.001002.502.5s-

          PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.

          Ataques con Efectos Secundarios (PvP)

          Alakazam Dinamax no posee ataques con efectos especiales en PvP.

          Cobertura de Tipos (Ataques Cargados)

          NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
          Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
          Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
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