Mejores Ataques para Alakazam Dinamax

Ataques
ConfiguraciónConfiguración de la Simulación
    Rival
    Una referencia neutral que ignora las ventajas de tipo para comparar todos los conjuntos de ataques por igual.Usa los tipos y las estadísticas defensivas del Pokémon seleccionado.
    Rival seleccionado
    Jefe ficticio
    #
    Fast Attack
    Charged Attack
    DPS
    TDO
    Score 🔽
    1.PsychicPsicocorte PsychicMaxionda 21.57294.018.25
    2.PsychicPsicocorte FightingMaxipuño 18.90257.715.99
    3.PsychicConfusión PsychicMaxionda 18.48252.015.63
    4.FightingContraataque *PsychicMaxionda 17.46238.014.77
    5.PsychicConfusión FightingMaxipuño 16.84229.514.24
    6.FightingContraataque *FightingMaxipuño 15.81215.513.37

    Guía de Ataques Rápidos: Alakazam Dinamax

    Ataques

    Ataques

    Alakazam Dinamax puede aprender 3 Ataques Rápidos (Psicocorte, Confusión y Contraataque), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Lucha. Al usar Psicocorte y Confusión recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.

    PsychicPsicocorteDamage4Energy7Duration0.5s
    Toggle more information for move: Psicocorte
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • FightingLucha
      • PoisonVeneno
    • 62.5%
      • SteelAcero
      • PsychicPsíquico
    • 39.1%
      • DarkSiniestro
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño4
    Energía7
    Bonus de Clima
    • windyViento
    Duración0.5s
    Ventana de Daño0.3s - 0.5s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño4
    Energía9

    Efectos Secundarios
    Psicocorte has no special effects.
    Ver análisis completo de Psicocorte ↗
    PsychicConfusiónDamage19Energy14Duration1.5s
    Toggle more information for move: Confusión
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • FightingLucha
      • PoisonVeneno
    • 62.5%
      • SteelAcero
      • PsychicPsíquico
    • 39.1%
      • DarkSiniestro
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño19
    Energía14
    Bonus de Clima
    • windyViento
    Duración1.5s
    Ventana de Daño0.5s - 1.5s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño16
    Energía14

    Efectos Secundarios
    Confusión has no special effects.
    Ver análisis completo de Confusión ↗
    FightingContraataque *Damage13Energy9Duration1.0s
    Toggle more information for move: Contraataque
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • NormalNormal
      • RockRoca
      • SteelAcero
      • IceHielo
      • DarkSiniestro
    • 62.5%
      • FlyingVolador
      • PoisonVeneno
      • BugBicho
      • PsychicPsíquico
      • FairyHada
    • 39.1%
      • GhostFantasma
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño13
    Energía9
    Bonus de Clima
    • cloudyNublado
    Duración1.0s
    Ventana de Daño0.8s - 1.0s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño8
    Energía6

    Efectos Secundarios
    Contraataque has no special effects.
    Ver análisis completo de Contraataque ↗

    Vista de Tabla

    Fast Move
    Raid Battles
    Trainer Battles
    Name 🔼
    PWR
    DPS
    ENG
    EPS
    CD
    PWR
    ENG
    DPT
    EPT
    CD
    1912.67149.331.5s1614-
    1313.0099.001.0s86-
    48.00714.000.5s49-

    PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.

    Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)

    NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
    Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
    Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

    Guía de Ataques Cargados: Alakazam Dinamax

    Ataques

    Ataques

    Alakazam Dinamax puede aprender 2 Ataques Cargados (Maxipuño y Maxionda), cubriendo ataques de tipo Lucha y Psíquico. Al usar Maxionda recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.

    FightingMaxipuñoDamage250Energy100Duration2.5s
    Toggle more information for move: Maxipuño
    Tabla de Tipos y Efectividad
    • 160.0%
      • NormalNormal
      • RockRoca
      • SteelAcero
      • IceHielo
      • DarkSiniestro
    • 62.5%
      • FlyingVolador
      • PoisonVeneno
      • BugBicho
      • PsychicPsíquico
      • FairyHada
    • 39.1%
      • GhostFantasma
    Incursiones y Gimnasios (PvE)
    Daño250
    Energía100
    Bonus de Clima
    • cloudyNublado
    Duración2.5s
    Ventana de Daño2.0s - 3.4s
    Combates de Entrenador (PvP)
    Daño
    Energía

    Efectos Secundarios
    Special effectsSpecial

    Maxipuño has a 0% chance to:

      Ver análisis completo de Maxipuño ↗
      PsychicMaxiondaDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Maxionda
      Tabla de Tipos y Efectividad
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Incursiones y Gimnasios (PvE)
      Daño250
      Energía100
      Bonus de Clima
      • windyViento
      Duración2.5s
      Ventana de Daño2.0s - 3.4s
      Combates de Entrenador (PvP)
      Daño
      Energía

      Efectos Secundarios
      Special effectsSpecial

      Maxionda has a 0% chance to:

        Ver análisis completo de Maxionda ↗

        Vista de Tabla

        Charge Move
        Raid Battles
        Trainer Battles
        Name 🔼
        PWR
        DPS
        ENG
        DPE
        CD
        PWR
        ENG
        DPE
        250100.001002.502.5s-
        250100.001002.502.5s-

        PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.

        Ataques con Efectos Secundarios (PvP)

        Alakazam Dinamax no posee ataques con efectos especiales en PvP.

        Cobertura de Tipos (Ataques Cargados)

        NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
        Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
        Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
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