Guía PvP de Mega-Golurk: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 1DEF
  • 11STA
500 PCNivel 5

Análisis de Mega-Golurk en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Golurk en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/1/11
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1499 PCNivel 13.5

Análisis de Mega-Golurk en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Golurk en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 11/15/15
PC Máximo1499 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2499 PCNivel 22.5

Análisis de Mega-Golurk en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Golurk en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 11/15/15
PC Máximo2499 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4612 PCNivel 50

Análisis de Mega-Golurk en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Golurk en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo4612 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundBofetón Lodo Heavy Damage3.673.3311102s
GhostImpresionar Multipurpose4.003.3312102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingPuño Dinámico General2.009045
GhostPoltergeist Nuke2.0015075
GroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
GhostPuño Sombra Spam / Bait1.575535

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundBofetón Lodo Heavy DamageGhostPuño Sombra Spam / Bait6s (4)94
GroundBofetón Lodo Heavy DamageFightingPuño Dinámico General8s (5)124
GroundBofetón Lodo Heavy DamageGroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)144
GroundBofetón Lodo Heavy DamageGhostPoltergeist Nuke12s (8)229
GhostImpresionar MultipurposeGhostPuño Sombra Spam / Bait6s (4)97
GhostImpresionar MultipurposeFightingPuño Dinámico General8s (5)128
GhostImpresionar MultipurposeGroundTierra Viva GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)148
GhostImpresionar MultipurposeGhostPoltergeist Nuke12s (8)236
Ranking PvP de Mega-Golurk: Mejores IVs, Moveset y Estrategia