- 160.0%
Planta
Hada
- 62.5%
Veneno
Tierra
Roca
Fantasma
- 39.1%
Acero
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 5.11 | 52.5 | 4.11 | ||
| 2. | 4.80 | 49.4 | 3.86 | ||
| 3. | 4.73 | 48.6 | 3.80 | ||
| 4. | 4.47 | 46.0 | 3.60 | ||
| 5. | 4.41 | 45.3 | 3.55 | ||
| 6. | 4.24 | 43.6 | 3.41 | ||
| 7. | 3.18 | 32.7 | 2.56 | ||
| 8. | 3.13 | 32.2 | 2.52 |
Shelmet oscuro puede aprender 2 Ataques Rápidos (Ácido y Acoso), cubriendo ataques de tipo Veneno y Bicho. Al usar Acoso recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 9 | 9.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 10 | 12 | - | |||
| 11 | 11.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Veneno | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Shelmet oscuro puede aprender 4 Ataques Cargados (Zumbido, Doble Rayo, Golpe Cuerpo y Frustración), cubriendo ataques de tipo Bicho y Normal. Al usar Zumbido y Doble Rayo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 95 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.9s |
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 60 |
Zumbido has a 30.0% chance to:
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.9s - 2.7s |
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 55 |
Doble Rayo has a 20.0% chance to:
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 75 | 25.00 | 50 | 1.50 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 100 | 60 | - |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Zumbido has a 30.0% chance to:
Doble Rayo has a 20.0% chance to:
| Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |