- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Shelmet oscuro aprende 2 Ataques rápidos (Ácido y Acoso), que cubren daño de tipo Veneno y Bicho. Acoso reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Shelmet oscuro aprende 4 Ataques cargados (Zumbido, Doble Rayo, Golpe Cuerpo y Frustración), que cubren daño de tipo Bicho y Normal. Zumbido y Doble Rayo reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 25.00 | 50 | 1.50 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 100 | 60 | - |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Zumbido has a 30.0% chance to:
Doble Rayo has a 20.0% chance to:
| 1. | 4.11 | 5.11 | 52.5 | ||
| 2. | 3.87 | 4.80 | 49.4 | ||
| 3. | 3.81 | 4.73 | 48.6 | ||
| 4. | 3.60 | 4.47 | 46.0 | ||
| 5. | 3.55 | 4.41 | 45.3 | ||
| 6. | 3.41 | 4.24 | 43.6 | ||
| 7. | 2.56 | 3.18 | 32.7 | ||
| 8. | 2.52 | 3.13 | 32.2 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.