Guía PvP de Karrablast: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
500 PCNivel 16.5

Análisis de Karrablast en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Karrablast en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1336 PCNivel 50

Análisis de Karrablast en Liga Super: IVs y Moveset

Karrablast ocupa el puesto **#763** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Corte Furia, Tijera X y Taladradora**. Los IVs de **Rank 1** son **15/15/15** (1336 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier C#764External Link
IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1336 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1336 PCNivel 50

Análisis de Karrablast en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Karrablast en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1336 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1336 PCNivel 50

Análisis de Karrablast en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Karrablast en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1336 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
BugCorte Furia Multipurpose3.004.00341s
FlyingPicotazo Multipurpose3.004.00681s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GroundTaladradora General1.757040
BugTijera X Spam / Bait1.636540
BugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
FlyingGolpe Aéreo Spam / Bait1.336045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
BugCorte Furia MultipurposeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait6s (12)51
BugCorte Furia MultipurposeGroundTaladradora General5s (10)52
BugCorte Furia MultipurposeBugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (14)68
BugCorte Furia MultipurposeBugTijera X Spam / Bait5s (10)55
FlyingPicotazo MultipurposeFlyingGolpe Aéreo Spam / Bait6s (6)43
FlyingPicotazo MultipurposeGroundTaladradora General5s (5)45
FlyingPicotazo MultipurposeBugDoble Rayo GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Doble Rayo has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)58
FlyingPicotazo MultipurposeBugTijera X Spam / Bait5s (5)48
Ranking PvP de Karrablast: Mejores IVs, Moveset y Estrategia