- 62.5%
Roca
Acero
- 39.1%
Fantasma
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.5s - 0.8s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.26 | 41.2 | 4.54 | ||
| 2. | 6.19 | 40.8 | 4.49 | ||
| 3. | 6.01 | 39.6 | 4.36 | ||
| 4. | 6.00 | 39.5 | 4.35 | ||
| 5. | 5.97 | 39.4 | 4.33 | ||
| 6. | 5.27 | 34.8 | 3.82 | ||
| 7. | 5.19 | 34.2 | 3.76 | ||
| 8. | 4.97 | 32.7 | 3.60 |
Riolu puede aprender 2 Ataques Rápidos (Ataque Rápido y Contraataque), cubriendo ataques de tipo Normal y Lucha. Al usar Contraataque recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.5s - 0.8s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Riolu puede aprender 5 Ataques Cargados (Tajo Cruzado, Puntapié, Puño Trueno, Demolición y Patada Ígnea), cubriendo ataques de tipo Lucha, Eléctrico y Fuego. Al usar Tajo Cruzado, Puntapié y Demolición recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.2s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 35 |
| Daño | 40 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.4s - 1.8s |
| Daño | 40 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.9s - 1.8s |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 40 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.7s - 1.3s |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Demolición has a 100.0% chance to:
| Daño | 40 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.6s |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 35 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 40 | 40.00 | 33 | 1.21 | 1.0s | 60 | 35 | - | |
| 40 | 20.00 | 33 | 1.21 | 2.0s | 40 | 40 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 50 | 33.33 | 50 | 1.00 | 1.5s | 55 | 35 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Demolición has a 100.0% chance to:
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Fuego | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |