- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Bronzor aprende 2 Ataques rápidos (Placaje y Confusión), que cubren daño de tipo Normal y Psíquico. Confusión reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Bronzor aprende 4 Ataques cargados (Psicocarga, Giro Bola, Cuerpo Pesado y Vendetta), que cubren daño de tipo Psíquico, Acero y Siniestro. Psicocarga, Giro Bola y Cuerpo Pesado reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 85 | 24.29 | 50 | 1.70 | 3.5s | 80 | 50 | - | |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 95 | 47.50 | 100 | 0.95 | 2.0s | 110 | 60 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
| 1. | 2.88 | 3.38 | 49.0 | ||
| 2. | 2.84 | 3.32 | 48.2 | ||
| 3. | 2.69 | 3.15 | 45.7 | ||
| 4. | 2.66 | 3.12 | 45.3 | ||
| 5. | 2.62 | 3.07 | 44.5 | ||
| 6. | 2.59 | 3.04 | 44.1 | ||
| 7. | 2.51 | 2.94 | 42.7 | ||
| 8. | 2.47 | 2.89 | 41.9 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.