Guía PvP de Piplup: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
499 PCNivel 18.5

Análisis de Piplup en Copa Chica: IVs y Moveset

Piplup ocupa el puesto **#116** de 168 en la Copa Chica. Su moveset ideal para esta liga es **Burbuja, Pico Taladro y Viento Hielo**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (499 PC en Nivel 18.5).

Posición en el Ranking Tier C#117External Link
IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo499 PC
Mejor Moveset
Great League League icon

Liga Super

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1215 PCNivel 50

Análisis de Piplup en Liga Super: IVs y Moveset

Piplup ocupa el puesto **#1046** de 1129 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Burbuja, Pico Taladro y Viento Hielo**. Los IVs de **Rank 1** son **15/15/15** (1215 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier F#1047External Link
IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1215 PC
Mejor Moveset
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1215 PCNivel 50

Análisis de Piplup en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Piplup en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1215 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1215 PCNivel 50

Análisis de Piplup en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Piplup en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo1215 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalDestructor Low quality2.002.00441s
WaterBurbuja Fast Charge2.673.678112s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingPico Taladro Spam / Bait1.757040
IceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045
WaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
0.632540

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalDestructor Low qualityFlyingPico Taladro Spam / Bait10s (10)46
NormalDestructor Low qualityWaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (10)33
NormalDestructor Low qualityIceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (12)45
WaterBurbuja Fast ChargeFlyingPico Taladro Spam / Bait6s (4)38
WaterBurbuja Fast ChargeWaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (4)25
WaterBurbuja Fast ChargeIceViento Hielo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)36
Ranking PvP de Piplup: Mejores IVs, Moveset y Estrategia