Mejor ataques para Azurill en Pokémon GO
![Ataques](/_next/image?url=%2Fimages%2Ficons%2FTodayView_Icon_General.webp&w=96&q=75)
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 3.35 | 30.4 | 3.7 |
2. | ![]() | ![]() | 2.96 | 26.9 | 3.2 |
3. | ![]() | ![]() | 2.82 | 25.6 | 3.1 |
4. | ![]() | ![]() | 2.60 | 23.6 | 2.8 |
5. | ![]() | ![]() | 2.24 | 20.3 | 2.4 |
6. | ![]() | ![]() | 2.09 | 19.0 | 2.3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 3.35 | 30.4 | 3.7 |
2. | ![]() | ![]() | 2.96 | 26.9 | 3.2 |
3. | ![]() | ![]() | 2.82 | 25.6 | 3.1 |
4. | ![]() | ![]() | 2.60 | 23.6 | 2.8 |
5. | ![]() | ![]() | 2.24 | 20.3 | 2.4 |
6. | ![]() | ![]() | 2.09 | 19.0 | 2.3 |
Azurill tiene acceso a 2 Ataques Rápidos (Salpicadura y Burbuja), que cubren ataques de tipo Agua.
Daño | 0 |
---|---|
Energía | 20 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.7s |
Ventana de Daño | 1.0s - 1.2s |
Daño | 0 |
---|---|
Energía | 12 |
Daño | 12 |
---|---|
Energía | 14 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.2s |
Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
Daño | 8 |
---|---|
Energía | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
12 | 10.00 | 14 | 11.67 | 1.2s | 8 | 11 | - | |||
0 | 0 | 20 | 11.56 | 1.7s | 0 | 12 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Azurill tiene acceso a 3 Ataques Cargados (Rayo Hielo, Rayo Burbuja y Golpe Cuerpo), que cubren ataques de tipo Hielo, Agua y Normal. Al usar Golpe Cuerpo te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 90 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.3s |
Ventana de Daño | 1.3s - 2.8s |
Daño | 90 |
---|---|
Energía | 55 |
Daño | 45 |
---|---|
Energía | 33 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.9s |
Ventana de Daño | 1.4s - 1.7s |
Daño | 25 |
---|---|
Energía | 40 |
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
Daño | 50 |
---|---|
Energía | 33 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.9s |
Ventana de Daño | 1.2s - 1.7s |
Daño | 60 |
---|---|
Energía | 35 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
50 | 26.32 | 33 | - | 1.9s | 60 | 35 | - | |
| 45 | 23.68 | 33 | - | 1.9s | 25 | 40 | - |
90 | 27.27 | 50 | - | 3.3s | 90 | 55 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |