- 160.0%
Tierra
Roca
Fuego
- 62.5%
Agua
Planta
Dragón
| Daño | 0 |
|---|---|
| Energía | 17 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 0 |
|---|---|
| Energía | 12 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 2.15 | 14.8 | 1.58 | ||
| 2. | 2.01 | 13.8 | 1.47 | ||
| 3. | 1.96 | 13.4 | 1.44 | ||
| 4. | 0.98 | 6.7 | 0.72 | ||
| 5. | 0.81 | 5.6 | 0.60 | ||
| 6. | 0.80 | 5.5 | 0.59 |
Azurill puede aprender 2 Ataques Rápidos (Salpicadura y Burbuja), cubriendo ataques de tipo Agua.
| Daño | 0 |
|---|---|
| Energía | 17 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 0 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 12 | 12.00 | 1.0s | 8 | 11 | - | |||
| 0 | 0 | 17 | 11.33 | 1.5s | 0 | 12 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|
Azurill puede aprender 3 Ataques Cargados (Rayo Hielo, Rayo Burbuja y Golpe Cuerpo), cubriendo ataques de tipo Hielo, Agua y Normal. Al usar Golpe Cuerpo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 95 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 1.5s - 3.0s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 45 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.6s - 1.8s |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
| Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |